Character Retargeting カテゴリ - Stingray フロー ノード リファレンス

Character Retargeting カテゴリ

ノード

出力

Out

event

ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。

入力

string

Dst Characterization

ターゲット キャラクタの名前です。

unit

Dst Unit

リターゲット先のターゲット キャラクタ ユニットです。

string

Src Characterization

ソース キャラクタの名前です。

unit

Src Unit

リターゲット元のソース キャラクタ ユニットです。

event

In

このイベントがこのノードの評価をトリガします。

ソースおよびターゲットのキャラクタの両方を指定する必要があります。たとえば、このノードを使用して人間キャラクタのモーションをグレムリンに転送します。ソース キャラクタからのアニメーション コントローラの結果のポーズがターゲット キャラクタに転送されるため、シーン内に 2 つのキャラクタがある必要があります(ただし、片方を非表示にすることができます)。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

スクリプト ノード定義が含まれているファイル: core/humanik/humanik.script_flow_nodes

出力

Out

event

ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。

入力

unit

Unit

キャラクタ ユニットです。

event

In

このイベントがこのノードの評価をトリガします。

たとえば、キャラクタがグレムリンで、そのモーションが人間から転送される場合、リターゲットの無効化ノードは人間からグレムリンへのモーションの転送を停止します。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

スクリプト ノード定義が含まれているファイル: core/humanik/humanik.script_flow_nodes