| 出力 | |||||
| Value | float |
接触の回数です。 | |||
| 入力 | |||||
float | Controller Number |
|
入力コントローラです。 | ||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Delta Position | vector3 |
接触の位置の変化です。 | |||
| 入力 | |||||
float | Controller Number |
|
入力コントローラです。 | ||
float | Contact |
|
アクティブな接触です。 | ||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Edge | string |
指定された接触のエッジです。top、bottom、left、right のいずれかの値になります。 | |||
| 入力 | |||||
float | Controller Number |
|
入力コントローラです。 | ||
float | Contact |
|
接触です。 | ||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Position | vector3 |
指定された接触の位置です。 | |||
| 入力 | |||||
float | Controller Number |
|
入力コントローラです。 | ||
float | Contact |
|
接触です。 | ||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Pressure | float |
指定された接触の圧力です。 | |||
| 入力 | |||||
float | Controller Number |
|
入力コントローラです。 | ||
float | Contact |
|
接触です。 | ||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Value | boolean |
指定された接触がプライマリ接触の場合には true を返し、そうでない場合には false を返します。 | |||
| 入力 | |||||
float | Controller Number |
|
入力コントローラです。 | ||
float | Contact |
|
接触です。 | ||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
| 入力 | |||||
boolean | Enabled |
|
シミュレートされた接触が有効かどうかを示すブールです。 | ||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 | |||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Pressed | event |
接触が押されたときにトリガされる出力イベントです。 | |||
| Released | event |
接触が離されたときにトリガされる出力イベントです。 | |||
| Held | event |
接触が押されたままのときにトリガされる出力イベントです。 | |||
| Moved | event |
接触が移動されたときにトリガされる出力イベントです。 | |||
| Stationary | event |
接触が静止しているときにトリガされる出力イベントです。 | |||
| Contact | float |
コントローラの現在の接触です。 | |||
| 入力 | |||||
float | Controller Number |
|
入力コントローラです。 | ||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。