出力 | |||||
Value | float |
接触の回数です。 | |||
入力 | |||||
float | Controller Number |
入力コントローラです。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Delta Position | vector3 |
接触の位置の変化です。 | |||
入力 | |||||
float | Controller Number |
入力コントローラです。 | |||
float | Contact |
アクティブな接触です。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Edge | string |
指定された接触のエッジです。top、bottom、left、right のいずれかの値になります。 | |||
入力 | |||||
float | Controller Number |
入力コントローラです。 | |||
float | Contact |
接触です。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Position | vector3 |
指定された接触の位置です。 | |||
入力 | |||||
float | Controller Number |
入力コントローラです。 | |||
float | Contact |
接触です。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Pressure | float |
指定された接触の圧力です。 | |||
入力 | |||||
float | Controller Number |
入力コントローラです。 | |||
float | Contact |
接触です。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Value | boolean |
指定された接触がプライマリ接触の場合には true を返し、そうでない場合には false を返します。 | |||
入力 | |||||
float | Controller Number |
入力コントローラです。 | |||
float | Contact |
接触です。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
boolean | Enabled |
シミュレートされた接触が有効かどうかを示すブールです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Pressed | event |
接触が押されたときにトリガされる出力イベントです。 | |||
Released | event |
接触が離されたときにトリガされる出力イベントです。 | |||
Held | event |
接触が押されたままのときにトリガされる出力イベントです。 | |||
Moved | event |
接触が移動されたときにトリガされる出力イベントです。 | |||
Stationary | event |
接触が静止しているときにトリガされる出力イベントです。 | |||
Contact | float |
コントローラの現在の接触です。 | |||
入力 | |||||
float | Controller Number |
入力コントローラです。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。