出力 | |||||
Value | vector3 |
結果の値です。 | |||
入力 | |||||
vector3 | A |
最初のベクトル値です。 | |||
vector3 | B |
2 番目のベクトル値です。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Value | vector3 |
2 つの入力ベクトルの外積です。 | |||
入力 | |||||
vector3 | A |
最初の入力ベクトルです。 | |||
vector3 | B |
2 番目の入力ベクトルです。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Value | float |
2 つの入力ベクトルの内積です。 | |||
入力 | |||||
vector3 | A |
最初の入力ベクトルです。 | |||
vector3 | B |
2 番目の入力ベクトルです。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Value | boolean |
ベクトルが等しい場合には true を返し、そうでない場合には false を返します。 | |||
入力 | |||||
vector3 | A |
最初の入力ベクトルです。 | |||
vector3 | B |
2 番目の入力ベクトルです。 |
等しい場合は true を返します。
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Value | float |
ベクトルの長さです。 | |||
入力 | |||||
vector3 | Vector |
長さが返されるベクトルです。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Value | vector3 |
結果として得られるベクトルです。 | |||
入力 | |||||
vector3 | From |
最初のベクトルです。 | |||
vector3 | To |
2 番目のベクトルです。 | |||
float | T |
補間ポイントです。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Value | vector3 |
2 つの入力ベクトルの積です。 | |||
入力 | |||||
vector3 | A |
乗算する最初の入力ベクトルです。 | |||
vector3 | B |
乗算する 2 番目の入力ベクトルです。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Value | vector3 |
正規化されたベクトルです。 | |||
入力 | |||||
vector3 | Vector |
正規化するベクトルです。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Value | boolean |
ベクトルが等しくない場合には true を返し、そうでない場合には false を返します。 | |||
入力 | |||||
vector3 | A |
最初の入力ベクトルです。 | |||
vector3 | B |
2 番目の入力ベクトルです。 |
ベクトルが等しくない場合には true を返します。
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Value | vector3 |
結果の値です。 | |||
入力 | |||||
vector3 | A |
最初のベクトル値です。 | |||
vector3 | B |
2 番目のベクトル値です。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
X | float |
数値としてのベクトルの X コンポーネントです。 | |||
Y | float |
数値としてのベクトルの Y コンポーネントです。 | |||
Z | float |
数値としてのベクトルの Z コンポーネントです。 | |||
入力 | |||||
vector3 | Vector |
コンポーネントに分解するベクトルです。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Value | vector3 |
ベクトルと数値の商から結果として得られるベクトルです。 | |||
入力 | |||||
vector3 | Vector |
入力ベクトルです。 | |||
float | Numeric |
除算のための入力数値です。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Vector | vector3 |
3 つの数値コンポーネントから構成されたベクトルです。 | |||
入力 | |||||
float | X |
ベクトルを構成するための X 数値コンポーネントです。 | |||
float | Y |
ベクトルを構成するための Y 数値コンポーネントです。 | |||
float | Z |
ベクトルを構成するための Z 数値コンポーネントです。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Value | vector3 |
ベクトルと数値の差から結果として得られるベクトルです。 | |||
入力 | |||||
vector3 | Vector |
入力ベクトルです。 | |||
float | Numeric |
減算のための入力数値です。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Value | vector3 |
ベクトルと数値の合計から結果として得られるベクトルです。 | |||
入力 | |||||
vector3 | Vector |
入力ベクトルです。 | |||
float | Numeric |
加算のための入力数値です。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Value | vector3 |
ベクトルと数値の積から結果として得られるベクトルです。 | |||
入力 | |||||
vector3 | Vector |
ベクトル値です。 | |||
float | Numeric |
数値です。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。