Vector カテゴリ - Stingray フロー ノード リファレンス

ノード

出力

Value

vector3

結果の値です。

入力

vector3

A

最初のベクトル値です。

vector3

B

2 番目のベクトル値です。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

出力

Value

vector3

2 つの入力ベクトルの外積です。

入力

vector3

A

最初の入力ベクトルです。

vector3

B

2 番目の入力ベクトルです。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

出力

Value

float

2 つの入力ベクトルの内積です。

入力

vector3

A

最初の入力ベクトルです。

vector3

B

2 番目の入力ベクトルです。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

出力

Value

boolean

ベクトルが等しい場合には true を返し、そうでない場合には false を返します。

入力

vector3

A

最初の入力ベクトルです。

vector3

B

2 番目の入力ベクトルです。

等しい場合は true を返します。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

出力

Value

float

ベクトルの長さです。

入力

vector3

Vector

長さが返されるベクトルです。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

出力

Value

vector3

結果として得られるベクトルです。

入力

vector3

From

最初のベクトルです。

vector3

To

2 番目のベクトルです。

float

T

補間ポイントです。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

出力

Value

vector3

2 つの入力ベクトルの積です。

入力

vector3

A

乗算する最初の入力ベクトルです。

vector3

B

乗算する 2 番目の入力ベクトルです。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

出力

Value

vector3

正規化されたベクトルです。

入力

vector3

Vector

正規化するベクトルです。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

出力

Value

boolean

ベクトルが等しくない場合には true を返し、そうでない場合には false を返します。

入力

vector3

A

最初の入力ベクトルです。

vector3

B

2 番目の入力ベクトルです。

ベクトルが等しくない場合には true を返します。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

出力

Value

vector3

結果の値です。

入力

vector3

A

最初のベクトル値です。

vector3

B

2 番目のベクトル値です。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

出力

X

float

数値としてのベクトルの X コンポーネントです。

Y

float

数値としてのベクトルの Y コンポーネントです。

Z

float

数値としてのベクトルの Z コンポーネントです。

入力

vector3

Vector

コンポーネントに分解するベクトルです。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

出力

Value

vector3

ベクトルと数値の商から結果として得られるベクトルです。

入力

vector3

Vector

入力ベクトルです。

float

Numeric

除算のための入力数値です。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

出力

Vector

vector3

3 つの数値コンポーネントから構成されたベクトルです。

入力

float

X

ベクトルを構成するための X 数値コンポーネントです。

float

Y

ベクトルを構成するための Y 数値コンポーネントです。

float

Z

ベクトルを構成するための Z 数値コンポーネントです。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

出力

Value

vector3

ベクトルと数値の差から結果として得られるベクトルです。

入力

vector3

Vector

入力ベクトルです。

float

Numeric

減算のための入力数値です。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

出力

Value

vector3

ベクトルと数値の合計から結果として得られるベクトルです。

入力

vector3

Vector

入力ベクトルです。

float

Numeric

加算のための入力数値です。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

出力

Value

vector3

ベクトルと数値の積から結果として得られるベクトルです。

入力

vector3

Vector

ベクトル値です。

float

Numeric

数値です。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

出力

Right

vector3

右ベクトルです。

Up

vector3

上方ベクトルです。

Forward

vector3

前方ベクトルです。

入力

quaternion

Rotation

入力として渡される回転値です。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。