Bot カテゴリ - Stingray フロー ノード リファレンス

ノード

出力

Out

event

ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。

入力

unit

Bot Configuration

NavBot の環境設定を保持しているユニットです。

unit

Unit

GwNavBot を保持しているユニットです。

event

In

このイベントがこのノードの評価をトリガします。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes

出力

Out

event

ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。

入力

unit

Unit

GwNavBot を保持しているユニットです。

event

In

このイベントがこのノードの評価をトリガします。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes

出力

Out

event

ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。

入力

float

Layer

レイヤ ID です。

unit

Unit

GwNavBot を保持しているユニットです。

event

In

このイベントがこのノードの評価をトリガします。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes

出力

Out

event

ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。

Destination

vector3

最新の設定された目的地です。

入力

unit

Unit

GwNavBot を保持しているユニットです。

event

In

このイベントがこのノードの評価をトリガします。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes

出力

Out

event

ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。

入力

float

Layer

レイヤ ID です。

unit

Unit

GwNavBot を保持しているユニットです。

event

In

このイベントがこのノードの評価をトリガします。

現在のコストは、[NavBot Allow Layer]ノードを呼び出したときに戻されます。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes

出力

Out

event

ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。

Local Output Velocity

vector3

[Update World]ノードを離れるときの Gameware Navigation によって推奨される出力速度で、ユニットのローカル ポーズに関連します。

入力

unit

Unit

GwNavBot を保持しているユニットです。

event

In

このイベントがこのノードの評価をトリガします。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes

出力

Out

event

ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。

入力

float

Delta Time

速度を適用するために使用されるシミュレーション ステップです。

unit

Unit

GwNavBot を保持しているユニットです。

event

In

このイベントがこのノードの評価をトリガします。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes

出力

Out

event

ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。

入力

float

Delta Time

速度を適用するために使用されるシミュレーション ステップです。

float

Gravity

適用する重力です。

unit

Unit

GwNavBot を保持しているユニットです。

event

In

このイベントがこのノードの評価をトリガします。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes

出力

Out

event

ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。

Output Velocity

vector3

[Update World]ノードを離れるときの Gameware Navigation によって推奨される出力速度です。

入力

unit

Unit

GwNavBot を保持しているユニットです。

event

In

このイベントがこのノードの評価をトリガします。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes

出力

Out

event

ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。

入力

float

Cost

コストの乗数です。

float

Layer

レイヤ ID です。

unit

Unit

GwNavBot を保持しているユニットです。

event

In

このイベントがこのノードの評価をトリガします。

既定では、未指定レイヤは 1 のコストでトラバースできます。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes

出力

Out

event

ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。

Input Velocity

vector3

[Update World]ノードに入るときに Gameware Navigation によって保存される入力速度です。

入力

unit

Unit

GwNavBot を保持しているユニットです。

event

In

このイベントがこのノードの評価をトリガします。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes

出力

Out

event

ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。

入力

vector3

Destination

設定する目的地です。

unit

Unit

GwNavBot を保持しているユニットです。

event

In

このイベントがこのノードの評価をトリガします。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes

出力

Out

event

ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。

入力

string

Id

[Create Route]フロー ノードによって返される route_id です。

unit

Unit

GwNavBot を保持しているユニットです。

event

In

このイベントがこのノードの評価をトリガします。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes