出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
unit | Bot Configuration |
NavBot の環境設定を保持しているユニットです。 | |||
unit | Unit |
GwNavBot を保持しているユニットです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
unit | Unit |
GwNavBot を保持しているユニットです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
float | Layer |
レイヤ ID です。 | |||
unit | Unit |
GwNavBot を保持しているユニットです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
Destination | vector3 |
最新の設定された目的地です。 | |||
入力 | |||||
unit | Unit |
GwNavBot を保持しているユニットです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
float | Layer |
レイヤ ID です。 | |||
unit | Unit |
GwNavBot を保持しているユニットです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
現在のコストは、[NavBot Allow Layer]ノードを呼び出したときに戻されます。
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
Local Output Velocity | vector3 |
[Update World]ノードを離れるときの Gameware Navigation によって推奨される出力速度で、ユニットのローカル ポーズに関連します。 | |||
入力 | |||||
unit | Unit |
GwNavBot を保持しているユニットです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
float | Delta Time |
速度を適用するために使用されるシミュレーション ステップです。 | |||
unit | Unit |
GwNavBot を保持しているユニットです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
float | Delta Time |
速度を適用するために使用されるシミュレーション ステップです。 | |||
float | Gravity |
適用する重力です。 | |||
unit | Unit |
GwNavBot を保持しているユニットです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
Output Velocity | vector3 |
[Update World]ノードを離れるときの Gameware Navigation によって推奨される出力速度です。 | |||
入力 | |||||
unit | Unit |
GwNavBot を保持しているユニットです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
float | Cost |
コストの乗数です。 | |||
float | Layer |
レイヤ ID です。 | |||
unit | Unit |
GwNavBot を保持しているユニットです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
既定では、未指定レイヤは 1 のコストでトラバースできます。
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
Input Velocity | vector3 |
[Update World]ノードに入るときに Gameware Navigation によって保存される入力速度です。 | |||
入力 | |||||
unit | Unit |
GwNavBot を保持しているユニットです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
vector3 | Destination |
設定する目的地です。 | |||
unit | Unit |
GwNavBot を保持しているユニットです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
string | Id |
[Create Route]フロー ノードによって返される route_id です。 | |||
unit | Unit |
GwNavBot を保持しているユニットです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes