出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
string | Name |
追加する NavData の名前です。 | |||
unit | Unit |
GwNavWorld を保持しているユニットです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
unit | Unit |
GwNavWorld を保持しているユニットです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
基本的に、NavWorld には NavMesh と NavBot のセットが含まれています。
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
unit | Unit |
GwNavWorld を保持しているユニットです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
float | Delta Time |
秒単位のシミュレーション時間です。 | |||
unit | Unit |
GwNavWorld を保持しているユニットです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
各フレームで呼び出される必要があります。
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes