出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
string | Actor Path |
アクターのパスです。 | |||
float | Frame |
タイムライン フレームです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
タイムライン イベントはすべて指定されたアクターへの完全パスを取り(Scene0.Actor1.Actor2.Actor3 など)、指定されたアクターに関連付けられたタイムラインがある場合には要求されたアクションを実行します。パスを取得するには、Scaleform Studio Editor のアクター名の横にある Copy Clipboard アイコンを使用します。
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: core/scaleform_studio/scaleform_studio.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
string | Actor Path |
アクターのパスです。 | |||
float | Frame |
タイムライン フレームです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
タイムライン イベントはすべて指定されたアクターへの完全パスを取り(Scene0.Actor1.Actor2.Actor3 など)、指定されたアクターに関連付けられたタイムラインがある場合には要求されたアクションを実行します。パスを取得するには、Scaleform Studio Editor のアクター名の横にある Copy Clipboard アイコンを使用します。
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: core/scaleform_studio/scaleform_studio.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
string | Actor Path |
アクターのパスです。 | |||
string | Label |
タイムライン上のラベルです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
タイムライン イベントはすべて指定されたアクターへの完全パスを取り(Scene0.Actor1.Actor2.Actor3 など)、指定されたアクターに関連付けられたタイムラインがある場合には要求されたアクションを実行します。パスを取得するには、Scaleform Studio Editor のアクター名の横にある Copy Clipboard アイコンを使用します。
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: core/scaleform_studio/scaleform_studio.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
string | Actor Path |
アクターのパスです。 | |||
string | Label |
タイムライン上のラベルです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
タイムライン イベントはすべて指定されたアクターへの完全パスを取り(Scene0.Actor1.Actor2.Actor3 など)、指定されたアクターに関連付けられたタイムラインがある場合には要求されたアクションを実行します。パスを取得するには、Scaleform Studio Editor のアクター名の横にある Copy Clipboard アイコンを使用します。
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: core/scaleform_studio/scaleform_studio.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
string | Actor Path |
アクターのパスです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
タイムライン イベントはすべて指定されたアクターへの完全パスを取り(Scene0.Actor1.Actor2.Actor3 など)、指定されたアクターに関連付けられたタイムラインがある場合には要求されたアクションを実行します。パスを取得するには、Scaleform Studio Editor のアクター名の横にある Copy Clipboard アイコンを使用します。
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: core/scaleform_studio/scaleform_studio.script_flow_nodes
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
string | Actor Path |
アクターのパスです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
タイムライン イベントはすべて指定されたアクターへの完全パスを取り(Scene0.Actor1.Actor2.Actor3 など)、指定されたアクターに関連付けられたタイムラインがある場合には要求されたアクションを実行します。パスを取得するには、Scaleform Studio Editor のアクター名の横にある Copy Clipboard アイコンを使用します。
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: core/scaleform_studio/scaleform_studio.script_flow_nodes