| 出力 | |||||
| Bool | boolean |
指定されたブール値です。 | |||
| 入力 | |||||
string | Name |
|
取得する変数の名前です。 | ||
string | Scope |
|
変数のスコープです。許容される値は、local、global です。 許容される値: local global | ||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Entity | entity |
エンティティです。 | |||
| 入力 | |||||
string | Name |
|
取得する変数の名前です。 | ||
string | Scope |
| 許容される値: local global | ||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Id | id |
指定された ID です。 | |||
| 入力 | |||||
string | Name |
|
取得する変数の名前です。 | ||
string | Scope |
| 許容される値: local global | ||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Numeric | float |
指定された数値です。 | |||
| 入力 | |||||
string | Name |
|
取得する変数の名前です。 | ||
string | Scope |
|
変数のスコープです。許容される値は、local、global です。 許容される値: local global | ||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Rotation | quaternion |
指定された回転です。 | |||
| 入力 | |||||
string | Name |
|
取得する変数の名前です。 | ||
string | Scope |
|
変数のスコープです。許容される値は、local、global です。 許容される値: local global | ||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| String | string |
指定された文字列です。 | |||
| 入力 | |||||
string | Name |
|
取得する変数の名前です。 | ||
string | Scope |
|
変数のスコープです。許容される値は、local、global です。 許容される値: local global | ||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Unit | unit |
指定されたユニットです。 | |||
| 入力 | |||||
string | Name |
|
取得するユニットの名前です。 | ||
string | Scope |
|
変数のスコープです。許容される値は、local、global です。 許容される値: local global | ||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Vector | vector3 |
指定されたベクトルです。 | |||
| 入力 | |||||
string | Name |
|
取得する変数の名前です。 | ||
string | Scope |
|
変数のスコープです。許容される値は、local、global です。 許容される値: local global | ||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Out | event |
出力イベントです。 | |||
| 入力 | |||||
boolean | Bool |
|
変数として設定するブール値です。 | ||
string | Name |
|
文字列の名前です。 | ||
string | Scope |
|
変数のスコープです。許容される値は、local、global です。 許容される値: local global | ||
event | Set |
入力イベントです。 | |||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Out | event |
出力イベントです。 | |||
| 入力 | |||||
entity | Entity |
|
変数として設定するエンティティ値です。 | ||
string | Name |
|
変数の名前です。 | ||
string | Scope |
| 許容される値: local global | ||
event | Set |
入力イベントです。 | |||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Out | event |
出力イベントです。 | |||
| 入力 | |||||
id | Id |
|
変数として設定する ID 値です。 | ||
string | Name |
|
文字列の名前です。 | ||
string | Scope |
| 許容される値: local global | ||
event | Set |
入力イベントです。 | |||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Out | event |
出力イベントです。 | |||
| 入力 | |||||
float | Numeric |
|
変数として設定する数値です。 | ||
string | Name |
|
数値の名前です。 | ||
string | Scope |
|
変数のスコープです。許容される値は、local、global です。 許容される値: local global | ||
event | Set |
入力イベントです。 | |||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Out | event |
出力イベントです。 | |||
| 入力 | |||||
quaternion | Rotation |
|
変数として設定する回転値です。 | ||
string | Name |
|
回転の名前です。 | ||
string | Scope |
|
変数のスコープです。許容される値は、local、global です。 許容される値: local global | ||
event | Set |
入力イベントです。 | |||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Out | event |
出力イベントです。 | |||
| 入力 | |||||
string | String |
|
変数として設定する文字列値です。 | ||
string | Name |
|
文字列の名前です。 | ||
string | Scope |
|
変数のスコープです。許容される値は、local、global です。 許容される値: local global | ||
event | Set |
入力イベントです。 | |||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Out | event |
出力イベントです。 | |||
| 入力 | |||||
unit | Unit |
|
変数として設定するユニットです。 | ||
string | Name |
|
ユニットの名前です。 | ||
string | Scope |
|
変数のスコープです。許容される値は、local、global です。 許容される値: local global | ||
event | Set |
入力イベントです。 | |||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。