ErrorDialog - stingray.ErrorDialog ネームスペース リファレンス - Stingray Lua API リファレンス
PlayStation 4 のエラー ダイアログ システムにアクセスするためのインタフェースです。
このオブジェクトはシングルトン(1 つのみの ErrorDialog が存在する)です。
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エラー ダイアログを中止して閉じます。
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パラメータ 戻り値
一般に、エラー ダイアログはユーザによって閉じられるため、これを呼び出す必要はありません。
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エラー ダイアログ システムを初期化します。
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エラー ダイアログ システムを終了し、関連リソースを解放します。
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パラメータ 戻り値
ダイアログが開いている場合は、ただちに終了します。
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エラー ダイアログのステータスを更新して返します。
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パラメータ 戻り値 integer |
エラー ダイアログの現在のステータスです。いずれかのステータス コード定数です。
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エラー ダイアログを使用しているときに、フレームごとに 1 回この関数を呼び出して戻り値に対応する必要があります。
update()および status()の呼び出しによって返される場合があります。
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エラー ダイアログが閉じられ、終了します。
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エラー ダイアログは初期化されていますが、開いていません。
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エラー ダイアログが初期化されていないか、または既に終了しているかのいずれかです。
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エラー ダイアログは開いています。
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