ErrorDialog - stingray.ErrorDialog ネームスペース リファレンス - Stingray Lua API リファレンス

stingray.ErrorDialog ネームスペース リファレンス

説明

PlayStation 4 のエラー ダイアログ システムにアクセスするためのインタフェースです。

このオブジェクトはシングルトン(1 つのみの ErrorDialog が存在する)です。

関数

パラメータ
この関数はパラメータを受け入れません。
戻り値
この関数は値を返しません。

一般に、エラー ダイアログはユーザによって閉じられるため、これを呼び出す必要はありません。

パラメータ
この関数はパラメータを受け入れません。
戻り値
この関数は値を返しません。

この関数は、stingray.ErrorDialog.status()stingray.ErrorDialog.NONE を返す場合にのみ呼び出します。

パラメータ

error :

integer

エラー ダイアログを開く対象のエラーです。

user_id :

integer?

プレイヤーの ID です。オプション。この ID は、いくつかのタイプのエラーの場合にのみ必要です。省略した場合は、必要な場合に最初のプレイヤーの ID が使用されます。

? 表記は、このタイプが省略可能であることを示しています。ゼロ個または 1 個のインスタンスが存在します。
戻り値
この関数は値を返しません。

この関数は、stingray.ErrorDialog.status()stingray.ErrorDialog.INITIALIZED または stingray.ErrorDialog.FINISHED を返す場合にのみ呼び出します。

パラメータ
この関数はパラメータを受け入れません。
戻り値

integer

前回 update()が呼び出されたときのエラー ダイアログのステータスです。いずれかのステータス コード定数です。

この関数は stingray.ErrorDialog.update()より軽量ですが、最新の結果は保証されません。

パラメータ
この関数はパラメータを受け入れません。
戻り値
この関数は値を返しません。

ダイアログが開いている場合は、ただちに終了します。

パラメータ
この関数はパラメータを受け入れません。
戻り値

integer

エラー ダイアログの現在のステータスです。いずれかのステータス コード定数です。

エラー ダイアログを使用しているときに、フレームごとに 1 回この関数を呼び出して戻り値に対応する必要があります。

ステータス コード

update()および status()の呼び出しによって返される場合があります。

RUNNING : integer

エラー ダイアログは開いています。