MsgDialog - stingray.MsgDialog ネームスペース リファレンス - Stingray Lua API リファレンス
PlayStation 4 のメッセージ ダイアログ システムにアクセスするためのインタフェースです。
このオブジェクトはシングルトン(MsgDialog が 1 つしかない)です。
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メッセージ ダイアログを中断して閉じます。
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パラメータ 戻り値
通常、メッセージ ダイアログはユーザによって閉じられるため、これを呼び出す必要はありません。
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メッセージ ダイアログ システムを初期化します。
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メッセージ ダイアログ システムを終了し、関連するリソースを解放します。
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パラメータ 戻り値
ダイアログが開いている場合は、ただちに終了します。
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メッセージ ダイアログのステータスを更新して返します。
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パラメータ 戻り値 integer |
メッセージ ダイアログの現在のステータスです。いずれかのステータス コード定数です。
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メッセージ ダイアログの使用中は、この関数を呼び出して、返される値に対してフレームごとに 1 回処理を行う必要があります。
update()および status()の呼び出しによって返される場合があります。
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メッセージ ダイアログが閉じて終了します。
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メッセージ ダイアログが初期化されますが、開かれません。
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メッセージ ダイアログが初期化されていないか、または既に終了しています。
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メッセージ ダイアログが開いています。
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