Steam - stingray.Steam ネームスペース リファレンス - Stingray Lua API リファレンス
Windows プラットフォームでコア Steam 機能にアクセスするためのインタフェースです。
オブジェクトがシングルトンである(単一の Steam しかない)ため、Steam オブジェクトを関数に渡す必要はありません。Steam シングルトンで、すべての関数が動作します。
Steam サポートを使用してエンジンがコンパイルされない場合、ゲームで Steam が有効でない(steam_appid.txt ファイルがない)場合、または Steam サービスが実行されていない場合、Steam オブジェクトは nil です。
次の手順で、ログイン済みユーザの有効な Steam インストールについてテストできます。
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現在のアプリケーションの Steam アプリケーション ID を返します。
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パラメータ 戻り値 integer |
数値として表現した、現在のアプリケーションの Steam アプリケーション ID を返します。
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現在の Steam クライアントに Steam サーバへのライブ接続があるかどうかを示します。
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パラメータ 戻り値 boolean |
現在の Steam クライアントに Steam サーバへのライブ接続がある場合は true を返し、それ以外の場合は false を返します。false が返された場合は、 ローカル マシン上にネットワークの問題があるか、または Steam サーバがダウンしているか、ビジー状態であることを示します。
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Steam クライアントは、可能な限りの頻度で自動的に接続の再作成を試みます。
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短い文字列として、Steam に設定されている言語を返します。
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パラメータ 戻り値 string |
短い文字列として、Steam に設定されている言語です。これには、次のいずれかを使用できます。
- ja: 日本語
- en: 英語
- fr: フランス語
- es: スペイン語
- de: ドイツ語
- it: イタリア語
- nl: オランダ語
- pt: ポルトガル語
- ru: ロシア語
- ko: 韓国語
- zht: 中国語(繁体字)
- zhs: 中国語(簡体字)
- fi: フィンランド語
- sv: スウェーデン語
- da: デンマーク語
- no: ノルウェー語
- pl: ポーランド語
- hu: ハンガリー語
- th: タイ語
- cs: チェコ語
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オーバーレイ ブラウザで指定された URL を開きます。
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ログイン中のプレイヤーのオンライン ID を取得します。
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パラメータ 戻り値 string |
ログイン中のプレイヤーのオンライン ID です。
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指定したプレイヤーのユーザ名を取得します。
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パラメータ id : | string? | 名前を取得するプレイヤーの ID です。(オプション) このパラメータを省略した場合は、ログイン中のプレイヤーのユーザ名を取得します。 ? 表記は、このタイプが省略可能であることを示しています。ゼロ個または 1 個のインスタンスが存在します。 |
戻り値 string |
指定した ID を持つプレイヤーのユーザ名です。
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Steam でダウンロード可能なコンテンツに関連する関数です。
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ゲーム セッション中にインストールされたコンテンツを検出します。
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パラメータ 戻り値 integer? |
新しくインストールされた DLC またはアプリケーションのアプリケーション ID をフェッチします。インストール イベントが発生しなかった場合は、nil です。
? 表記は、このタイプが省略可能であることを示しています。ゼロ個または 1 個のインスタンスが存在します。 |
nil が返されるまで、これをループ内で呼び出し、インストール済みのアプリケーション ID ごとに対処します。
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指定されたアプリケーション ID と関連付けられた DLC が所有およびインストールされているかどうかを示します。
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パラメータ app_id : | integer | アプリケーション ID を指定します。 |
戻り値 boolean |
DLC が所有およびインストールされている場合は、true です。それ以外の場合は、false です。
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アプリケーション(DLC ではない)がプレイヤーによって所有されているかどうかを示します。
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パラメータ app_id : | integer | アプリケーション ID を指定します。 |
戻り値 boolean |
アプリケーション(DLC ではない)がプレイヤーによって所有されている場合は、true です。
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