プリミティブを作成する
プリミティブは、シーンのプロトタイプをすばやく作成するために使用できるシンプルなシェイプです(既定では 1 m 四方)。
- 次のいずれかの操作を行います。
- メイン メニュー バーで Create > Primitives > Cone を選択します。(Cone、Cube、Cylinder、Plane、Sphere、または Stairs。)
- Create ウィンドウ(Window > Create)で Objects タブに切り替えて、Primitives セクションでユニットを選択します。
Level Viewport で、選択したプリミティブのインスタンスをクリックして配置します。
次に、ツールバーの移動、回転、および スケール ツールを使用してプリミティブを修正するか、Property Editor を開いて正確な値を設定します。