散乱ツールのプロパティ
新しい散乱ブラシを作成する場合、次のプロパティが Property Editor に表示されます。詳細については、「散乱ツールでペイントする」を参照してください。
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Unit Is Enabled
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オン(既定)にすると、プロジェクト内で散乱ツールが有効になります。
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Unit Resource
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散乱するために選択したユニットのパスが表示されます。
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Unit Relative Frequency
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散乱ブラシに関連付けられているその他のユニットと比較した、現在選択しているユニットの重みを設定します。
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Unit Orientation
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オブジェクト上で散乱をペイントする方法をコントロールできます。下の図は、2 つのタイプの方向を示しています。SurfaceNormal を選択すると(右図)、散乱はオブジェクトの法線に従います。WorldUp を選択すると(左図)、散乱はワールドの法線に従います。