Unit Editor: LOD パネル
Unit Editor の LOD パネルでは、レベルの追加、既存のレベルへのオブジェクトの追加、および画面高さの割合のスレッショルドの編集ができます。
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LOD Object
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LOD グループを選択します。このドロップダウンの横にあるアイコンをクリックし、LOD グループを作成、削除、または編集します。
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Orientation Node
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LOD オブジェクトの方向ノードを、ユニットとノードによって示されるシーン グラフ ノードに変更します。
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Bounding Volume
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LOD オブジェクトのバウンディング ボリュームです。
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Screen Height %
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指定したレンダリング可能なオブジェクトが表示されるパーセンテージ値の範囲です。
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Renderables at (範囲)
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指定したレベルがアクティブな場合にシーンでレンダリングされるオブジェクトです。