Stingray を開始するには、まず、プロジェクト(コンピュータのフォルダ内にまとめて配置されている 3D アセット、スクリプト、および設定ファイルのコレクション)を設定して、Stingray ゲーム エンジンにおけるコンテンツの動作方法を定義する必要があります。
Stingray に付属しているシンプルなテンプレート プロジェクトの 1 つから新しいプロジェクトを開始するか、あらかじめ作成されているサンプル プロジェクトをダウンロードすることができます。
いずれを選択した場合も、Project Manager ウィンドウで作業を開始します。Project Manager は通常、Stingray エディタを開始したときに起動します。メイン メニューで File > Project Manager を選択することにより、いつでも Project Manager に戻ることができます。
注: ネットワーク共有からプロジェクトを開かないでください。Project Manager で新しいプロジェクトの場所が要求されたら、必ず自分のコンピュータ上にあるフォルダを指定してください。なぜなら Stingray は作業中にプロジェクト ファイルを頻繁に開いて保存する必要があるため、できる限り高速なディスクにアクセスする必要があるからです。
独自のプロジェクトを作成する場合の開始点として、テンプレート プロジェクトを使用することをお勧めします。テンプレート プロジェクトは非常に軽量ですが、設定には基本的な動作、相互作用、カメラ移動などがすべて含まれています。
テンプレートから新しいプロジェクトを設定するには:
Project Manager 内で、Templates タブに切り替えます。
テンプレートとして使用するサンプル プロジェクトのいずれかを選択し、Create をクリックします。
Create Project ウィンドウで、プロジェクトの名前を入力し、コンピュータ上のプロジェクト データの保管場所を指定し、Create をクリックします。
Stingray でプロジェクト データのコンパイルが開始され、新しいプロジェクトがロードされます。プロジェクトが完全にコンパイルされ、ロードされている場合は、Stingray エディタのタイトル バーにプロジェクト名が表示され、コントロールすることができます。
特定のジャンルのインタラクティブ プロジェクトに対して Stingray をさらにリアルに使用する方法や、特定の機能の使用方法の例を探している場合は、まずオンライン サンプルで検索すると便利です。オンライン サンプルには、サンプルの魅力を引き立てる多数の 3D コンテンツが含まれています。ただし、初めてこれらをダウンロード、コンパイル、および開始する場合は、長い時間がかかります。
テンプレートから新しいプロジェクトを設定するには:
Project Manager 内で、Online Projects タブに切り替えます。
目的の機能を含むサンプル プロジェクトを選択し、Download をクリックします。
Download and Open Project ウィンドウで、プロジェクトのローカル コピーの名前を入力し、コンピュータ上のプロジェクト データの保管場所を指定して、Download をクリックします。
Stingray でプロジェクト コンテンツのダウンロードが完了すると、メイン エディタ ウィンドウが開き、プロジェクト データのコンパイルが開始されます。プロジェクトが完全にコンパイルされ、ロードされている場合は、Stingray エディタのタイトル バーにプロジェクト名が表示され、コントロールすることができます。
どのオンライン プロジェクトから開始したらよいかわからないユーザのために、次にいくつかの推奨例を挙げます。
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インタラクティブな要素をいくつか追加した、見栄えのよい建築ビジュアライゼーションを作成することに興味がある場合は、しゃれたpool room で一息入れてみてください。ステレオで音楽を聴いたり、時計を眺めたりして、雰囲気に浸ってみてはいかがでしょうか。 |
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Museum of Learning では、広範なサンプル コンテンツ、パーティクル エフェクトや物理ベース レンダリングなどの重要な概念に関する方法、ベスト プラクティス、バックグラウンド情報を確認できます。 |
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さらに楽しく、気軽にゲームを楽しみたい場合は、Project Nora から始めるのが一番です。20 の独自のプレイ レベルで、横スクロール形式の冒険を行うことができます。 |