物理ライトを作成する

Physical Light エンティティを使用すると、実際のライトのデータを使用して、シーン内にリアルなライト分布を作成することができます。

物理ライトを作成するには

  1. Create パネルで Physical Light を選択し、シーン内でドラッグ アンド ドロップします。

  2. Property EditorPhysical Light を選択します。

  3. 次のプロパティを調整します。
    • Brightness: スライダをドラッグして、ライトの強度(ルーメンで計測)を調整します。
    • Temperature (K): スライダをドラッグして、ライトのカラーを調整します。温度を下げると暖かみのあるライトになり、温度を上げると涼しげなライトになります。
  4. (オプション)IES ライトのプロファイルを読み込みます。詳細については、「スタートアップ: アセットを読み込む」を参照してください。

    ヒント: IES ライトのプロファイルは、PhillipsLithonia などのメーカーからダウンロードできます。

  5. 読み込んだ IES プロファイルを Physical Light に割り当てるには、次のように操作します。
    • シーン内の物理ライトを選択します。
    • Asset Browser で IES ライトのプロファイルを選択します。
    • プロファイルを Property EditorIES profile フィールドにドラッグ アンド ドロップします。

    IES ライトのプロファイルに含まれていているデータと一致するように、シーン内で選択したライトの分布が調整されます。