Physical Light エンティティを使用すると、実際のライトのデータを使用して、シーン内にリアルなライト分布を作成することができます。
Create パネルで Physical Light を選択し、シーン内でドラッグ アンド ドロップします。

Property Editor で Physical Light を選択します。

(オプション)IES ライトのプロファイルを読み込みます。詳細については、「スタートアップ: アセットを読み込む」を参照してください。
ヒント: IES ライトのプロファイルは、Phillips や Lithonia などのメーカーからダウンロードできます。
プロファイルを Property Editor の IES profile フィールドにドラッグ アンド ドロップします。

IES ライトのプロファイルに含まれていているデータと一致するように、シーン内で選択したライトの分布が調整されます。