クリア コート マテリアルを作成する

クリア コート シェーダでは、サーフェス上のフィルムの半透明レイヤをシミュレーションすることができます。たとえば、クリア コートを使用して、自動車の塗装のようなカラーの膜を金属の上に作成することができます。

クリア コート マテリアルを作成するには

  1. 標準マテリアルを作成します。「マテリアルを作成する」を参照してください。
  2. Property Editor で、Make Unique をクリックします。
    これにより、固有のシェーダ グラフを持つ新しい親マテリアルが作成されます。
  3. をクリックして Shader Graph Editor を開きます。
  4. Shader Graph Editor で、Standard Base ノードを選択します。
  5. Property Editor で、Material TypeClear Coat に設定します。
  6. Standard Base ノードを選択し、Clear Coat Roughness プロパティを編集します。
    Clear Coat Roughness 値が高いほど、より粗いクリア コート レイヤが生成されます。