Stingray ソース コードにアクセスするには、GitHub および Autodesk Gamedev ポータルのユーザ アカウントがまだ設定されていない場合、これらを設定する必要があります。これらを設定したら、Gamedev サイトで Stingray ソースへのアクセス権を要求する必要があります。
Stingray のソース コードは、Github 上のプライベート リポジトリを通じて配布されます。リポジトリにアクセスするには、GitHub ユーザ アカウントを設定する必要があります。アカウントをまだ設定していない場合は、次のサイトで無料でサイン アップしてください:
Autodesk Gamedev ポータルで開発者アカウントをまだ設定していない場合は、次の URL で新しいアカウントを作成してください。
Autodesk アカウントを既にお持ちの場合は、その Autodesk ID とパスワードを使用して登録することができます。Autodesk アカウントをまだ持っていない場合は、新規に作成するよう要求されます。
Gamedev ポータルの開発者領域にアクセスしたら、お客様の GitHub アカウントにソース コード リポジトリへのアクセス権を付与できるように、GitHub のユーザ名を入力する必要があります。
ユーザ名をクリックし、Profile を選択します。
GitHub Username フィールドに GitHub アカウント名を入力し、Save をクリックします。
Gamedev サイトで会社およびプロジェクトがまだ設定されていない場合は、これらを設定する必要があります。これらを設定すると、アクセス可能な製品を管理できるようになります。
最後に、gamedev@autodesk.com に電子メールを送信して、新しいプロジェクトの Stingray ソースへのアクセス権を要求します。
お客様の Autodesk アカウントに Stingray プロジェクトへのアクセス権が付与されている場合は、GitHub ユーザ アカウントにも GitHub の Stingray のソース コード リポジトリへのアクセス権が付与されています。電子メールによる通知を受け取ります。「ソース アクセスに関するスタートアップ」に記載されている次の手順を実行できます。