3ds Max의 Autodesk® Rendering 작업을 하려면

시작하기 전에

Autodesk® Rendering에서 장면을 렌더링하기 전에 조명, 재료 및 여기에 설명된 기타 설정을 준비해야 합니다.

카메라
렌더링할 카메라 뷰를 하나 이상 작성합니다. Autodesk® Rendering을 사용하려면 카메라 뷰를 선택해야 합니다.
라이트 및 재료
Autodesk® Rendering에서는 특정 라이트 및 재료만 지원합니다. 자세한 내용은 3ds Max에서 Autodesk® Rendering에 대한 FAQ를 참고하십시오.
업로드 및 렌더링 시간 최소화
렌더링할 객체만 포함된 장면 사본을 저장하는 것이 좋습니다.

3ds Max 2016 이상 버전을 통해 렌더링

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 주 도구막대에서 (Autodesk® Rendering)을 클릭합니다.
    • 주 도구막대에서 (렌더 설정)을 클릭한 다음 대상 드롭다운 리스트에서 클라우드 렌더링 모드를 선택합니다.
  2. 필요한 경우 클라우드 크레딧 로그인을 클릭하여 해당 Autodesk Account 계정에 로그인합니다.
  3. 렌더링할 뷰 드롭다운 메뉴에서 렌더링할 카메라 뷰를 선택합니다.

    한 번에 둘 이상의 카메라 뷰를 렌더링할 수 있습니다.

  4. 렌더러 패널에서 원하는 Autodesk® Rendering 옵션을 선택합니다.

    자세한 내용은 3ds Max 도움말 렌더링 렌더러 Autodesk® Rendering을 참고하십시오.

    장면 호환성 테스트 버튼을 클릭하여 해당 장면이 Autodesk® Rendering에 적합한지에 대한 메시지를 표시하는 렌더 메시지 윈도우를 열 수 있습니다.

  5. 렌더를 클릭합니다.