2D 포켓 밀링 전략

2D 포켓t 도구 경로는 마무리 패스를 만들기 위한 옵션이 있는 거칠게 만들기 작업입니다. 중공, 열린 포켓 또는 보스 주위 영역을 지울 수 있습니다. 도구 경로는 기계가공할 경계의 쉐이프와 유사합니다. 기계가공 영역은 모서리, 스케치 또는 솔리드 면에서 선택할 수 있습니다. 이 공구 경로는 테이퍼된 벽과 사전 드릴링 진입 위치(점)에 대한 옵션도 포함합니다.

2D 포켓 전략

2D 포켓 공구 경로 기계가공 내부 포켓입니다.

다중 포켓 기계가공

작업 중에 기계가공할 여러 포켓을 여러 높이에서 선택할 수도 있습니다. 이 전략의 목표는 기계가공 효율성을 위해 공구 경로를 최적화하는 것입니다. 포켓을 선택한 순서대로 기계가공하려면 절삭조건 탭에서 순서 유지 확인란을 선택합니다.

2D 포켓과 2D 어댑티브 비교

일반적으로 2D 포켓은 2D 어댑티브에 비해 더 작은 프로그램 파일 크기를 생성하므로, 메모리 용량이 적은 이전 기계 공구에 더 적합합니다.

2D 어댑티브와 2D 포켓의 또 다른 차이점은 2D 포켓은 그 내부에 머물러야 하는 경계를 가정한다는 것입니다. 2D 어댑티브에는 외부에서 접근하여 스톡을 절단하는 기능이 있습니다.