다른 장애물 형상 작성

장애물 형상은 형상을 만들지 않을 형상을 작성하는 제너레이티브 솔루션을 방지합니다.

제너레이티브 디자인 작업공간에서 모델링 도구를 사용하여 장애물 형상을 만든 다음 디자인 공간 패널로 이동하여 형상 유형인 장애물 형상을 지정합니다.

팁: 장애물 형상이 구멍 안에 들어맞는 경우 형상 유형 장애물 형상 장애물 형상 아이콘을 새로 만든 형상에 자동으로 할당하는 커넥터 장애물 커넥터 장애물 아이콘 도구를 사용해 보십시오.

제너레이티브 디자인 작업공간의 정의 탭에서 모형 편집 > 모형 편집모형 편집 아이콘을 클릭하여 이러한 모델링 도구에 액세스합니다.

새 형상을 모형의 하단 면 위에 유지

모형을 곡면에 마운트할 수 있는 경우 제너레이티브 솔루션이 모형의 아래쪽 면을 지나 형상을 작성하지 못하게 하는 장애물 형상을 작성하는 것을 고려하십시오.

장애물 형상 - 면 예

  1. 제너레이티브 디자인 작업공간의 정의 탭에서 모형 편집 > 모형 편집 모형 편집 아이콘을 클릭합니다.
  2. 모형 편집 상황별 환경의 모형 솔리드 편집 탭에서 작성 > 상자 상자 기본체 아이콘을 클릭합니다.
  3. 하단 곡면이 사용자를 향하도록 모형을 회전합니다.
  4. 모형의 맨 아래 면을 선택하여 모델링 면으로 선택합니다.
  5. 모형보다 조금 큰 사각형을 그립니다. 필요한 경우 상자 대화상자에서 치수를 조정합니다.
  6. 작업새 바디로 변경한 다음 확인을 클릭하여 대화상자를 닫습니다.

동작 범위 유지

장애물 형상을 만들어 제너레이티브 솔루션에서 원치 않는 형상이 작성되는 것을 방지함으로써 모형이 해당 동작 범위를 통과할 수 있도록 합니다. 이러한 지침은 이 모형에 특정한 내용으로, 모델링 도구를 사용하는 방법에 대한 정보를 제공합니다. 자세한 지침은 동작 범위를 유지하기 위해 장애물 형상 작성(튜토리얼 4)을 참조하십시오.

장애물 형상 - 동작 예

  1. 모형 솔리드 편집 탭에서 작성 > 원통 원통 기본체 아이콘을 클릭합니다.
  2. 후면 브래킷의 내부 면을 원통의 시작점으로 선택합니다.
  3. 원통의 중심을 설정하려면 왼쪽 뷰가 사용자를 향하도록 모형을 회전하고 중심 채널의 아래쪽을 표시하는 파란색 선을 식별한 다음 중심을 표시하는 파란색 삼각형이 나타날 때까지 커서를 채널 중심을 향해 위쪽으로 이동합니다.
  4. 파란색 삼각형을 클릭하여 원통의 중심을 표시하고 중심 채널을 차단하기에 충분한 지름을 입력한 다음 Enter 키를 두 번 누릅니다.
  5. 파란색 화살표를 클릭하고 원통 대화상자에서 작업으로 새 바디를 선택한 다음 가까운 브래킷의 내부 면을 클릭합니다.
  6. 확인을 클릭하여 원통 대화상자를 닫습니다.
  7. 모형 솔리드 편집 탭에서 수정 > 분할 > 바디 분할 바디 분할 아이콘 을 클릭하여 모형과 교차하는 원통의 아래쪽 절반을 제거합니다.
  8. 원통을 클릭하여 선택하고, 브라우저에서 원통이 있는 바디를 식별하고, 표시 아이콘 표시 아이콘을 클릭하여 숨깁니다.
  9. 바디 분할 대화상자에서 분할 도구와 연관된 선택을 클릭한 다음 브래킷 채널의 맨 아래 면을 클릭합니다.
  10. 확인을 클릭하여 바디 분할 대화상자를 닫습니다.
  11. 브라우저에서 새로 분할된 원통의 반쪽 두 개를 나타내는 표시 아이콘 표시 아이콘을 클릭합니다.
  12. 제거할 하반부를 나타내는 브라우저에서 바디를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 제거를 선택하여 브라우저에서 제거합니다.