대칭 평면 명령을 사용하면 대칭 평면을 정의하여 대칭 결과를 생성할 수 있습니다.
이 명령에 액세스하려면 제너레이티브 디자인 도구막대의 패널에서 대칭 평면 대칭 평면 아이콘을 선택합니다.
구성 평면을 선택하여 대칭 평면으로 정의합니다. 하나 이상의 대칭 평면을 정의할 수 있습니다.
기본 요구 사항은 유지 및 장애물 형상이 평면을 기준으로 대칭되어야 하는 것입니다. 추가 대칭 요구사항은 선택한 제조 방법에 따라 달라집니다.
제조 방법 | 요구사항 |
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무제한, 적층, 3축 밀링, 5축 밀링 | 대칭 평면은 서로 직각이어야 합니다. |
2축 절단, 2.5축 밀링 | 대칭 평면은 서로 직각이어야 합니다. 또한 절단/밀링 방향과 직각이거나 평행해야 합니다. |
학습 설정이 요구사항을 충족하는 경우 결과에서 작성된 디자인에 모든 대칭 평면이 포함됩니다. 즉, 디자인 작업공간에서 열린 디자인에는 이미 이러한 평면이 포함되어 있습니다. 평면은 T-Spline 작성에서 대칭을 적용하는 데 사용되므로 평면은 중요합니다. 이렇게 하면 전체 바디가 이러한 평면과 대칭으로 편집될 수 있습니다. 예를 들어, T-Spline 바디의 한쪽 방향에서 형상을 수정하면 평면의 다른 쪽에 있는 형상이 일치하도록 업데이트됩니다.
대칭 평면을 사용하여 공간 디자인(제너레이티브 디자인 작업공간) | 대칭 결과(상황별 환경 탐색) |
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다음 예는 세 가지 시나리오를 보여줍니다.
직교 평면을 정의하는 경우 결과에서 작성된 디자인에 모든 대칭 평면이 포함됩니다. 디자인 작업공간에서 열린 디자인에는 이미 이러한 평면이 포함되어 있습니다.
직교 및 비직교 평면을 정의하는 경우 디자인을 작성하는 동안 모든 대칭 평면이 무시됩니다. 디자인 작업공간에서 열린 디자인에는 이러한 평면이 포함되어 있지 않습니다. 즉, T-Spline 바디를 대칭으로 수정하려면 Form 상황별 환경에서 이러한 평면을 다시 작성해야 합니다.
절단/밀링 방향과 직교 또는 평행인 대칭 평면을 정의하는 경우 결과에서 작성된 디자인에 모든 대칭 평면이 포함됩니다. 디자인 작업공간에서 열린 디자인에는 이미 이러한 평면이 포함되어 있습니다.
예 | 디자인 공간(제너레이티브 디자인 작업공간) | 결과물에서 작성된 디자인(디자인 작업공간) |
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1. 직교 평면 | 평면 1과 2는 직교 평면입니다. |
평면은 결과에서 작성된 디자인에 포함됩니다. |
2. 직교 및 비직교 평면 | 평면 1과 2는 직교 평면입니다. 평면 3은 비직교 평면입니다. |
디자인 작성 중에 평면은 무시됩니다. |
3. 절단 방향에 직교 및 평행 | 평면 1은 평행하고 평면 2는 절단 방향(Z축)에 직각입니다. |
평면은 결과에서 작성된 디자인에 포함됩니다. |