디자인 공간

디자인 공간은 디자인 문제의 정의에 참여하는 바디에 의해 정의됩니다. 바디를 제너레이티브 디자인 프로세스에 포함하려면 바디에 다른 형상 유형을 지정해야 합니다.

디자인 공간을 정의하려면 제너레이티브 디자인 도구막대의 디자인 공간 패널에 있는 도구를 사용합니다.

도구 설명
유지 아이콘 유지 형상 디자인의 최종 쉐이프에 포함할 바디에 지정합니다.

그런 다음 선택한 바디가 생성된 쉐이프의 일부로 처리되며 결과 생성 중에는 변경되지 않습니다. 이러한 바디는 캔버스에서 녹색으로 표시됩니다.
장애물 아이콘 장애물 형상 최종 쉐이프에서 제외할 바디에 지정합니다.

그런 다음 결과 생성 중에 재질이 배치되지 않은 빈 공간을 선택한 바디가 나타냅니다. 이러한 바디는 캔버스에서 빨간색으로 표시됩니다.
시작 쉐이프 아이콘 시작 쉐이프 작성하려는 디자인의 초기 쉐이프를 나타내는 바디에 지정합니다.

그런 다음, 선택한 바디가 제너레이티브 디자인 프로세스 중에 목표 및 구속조건에 따라 수정됩니다. 바디가 캔버스에서 노란색으로 표시됩니다.

주: 시작 쉐이프는 선택 사항입니다. 시작 쉐이프를 학습의 바디 하나에만 지정할 수 있습니다.
대칭 평면 아이콘 대칭 평면 대칭 평면을 정의하여 대칭 결과를 생성합니다. 구성 평면을 선택하여 대칭 평면으로 정의합니다. 하나 이상의 대칭 평면을 정의할 수 있습니다.

주: 평면을 기준으로 장애물 형상 유지 및 유지가 대칭되도록 해야 합니다.
장애물 간격띄우기 아이콘 장애물 간격띄우기 장애물 형상 바디 또는 바디에 장애물 간격띄우기를 적용하여 크기를 늘립니다.

주: 하나의 간격띄우기를 바디에 적용할 수 있습니다.

주: 바디에 형상 유형을 지정하지 않으면 디자인 공간에 포함되지 않으므로 결과 생성에서 무시됩니다.

디자인 공간 용어 예

디자인 공간의 예: (1) 유지 형상, (2) 장애물 형상, (3) 시작 쉐이프.

디자인의 최종 쉐이프에 영향을 줄 바디를 입력하는 방법을 알아보려면 디자인 공간 정의 과정의 단원을 살펴보십시오.