시뮬레이션하려는 현상에 대해 적절한 분석 유형을 선택합니다. 시뮬레이션을 선택하는 데 도움이 되도록 시뮬레이션 유형 페이지에 제공되는 간략한 설명을 읽어 보십시오. 그런 다음, 자세한 내용을 보려면 해당 페이지에 제공된 링크를 따라 개별 분석 유형 항목을 참조하십시오.
중요:
예: 빔의 솔리드 모형이 단순히 지지되는 것처럼 동작하도록 하려면 끝 면을 구속하지 마십시오. 끝 면이 축 방향으로 변환될 수 없는 경우 빔을 자유롭게 회전할 수 없습니다. 대신, 단일 모서리에 구속조건을 적용합니다. 그러면 이 모서리가 지주 역할을 합니다. 다음 이미지는 정사각형 막대를 간단히 지지하는 올바른 방법과 잘못된 방법을 보여줍니다.
그림 1: 두 구속조건 체계 비교.
(a): 오른쪽 끝에 있는 면의 변환은 세 전역 방향 모두로 구속됩니다. 축 구속조건으로 인해 막대의 끝을 회전할 수 없습니다. 따라서 막대 (a)는 내장 빔처럼 동작하며 막대 (b)보다 훨씬 덜 변형됩니다.
(b): 오른쪽 끝에 있는 하단 모서리의 변환은 세 전역 방향 모두로 구속됩니다. 이 모서리에서 막대는 자유롭게 피벗할 수 있습니다. 따라서 막대 (b)는 단순 지지 빔으로 동작하며 막대 (a)보다 훨씬 많이 변형됩니다.
따라서 그림과 같이 회전 구속조건을 적용하여 회전을 구속할 필요가 없습니다. 실제로 회전 DOF(자유도)는 솔리드 요소에 적용할 수 없습니다. 따라서 솔리드 요소에 적용된 회전 DOF 구속조건과 모멘트 하중은 결과에 영향을 주지 않습니다. 변환 구속조건이 의도치 않은 잘못된 회전 구속조건을 적용하지 않는지 확인합니다.