작업 3: 구속조건 적용

이 작업에서는 다음을 수행합니다.

형상, 하중 및 구속조건이 대칭인 경우 대칭 평면에 수직인 방향으로 변환되지 않으므로 1/8의 대칭 모형을 사용하면 쉽고 적절한 구속조건을 적용할 수 있습니다. YZ 평면을 따르는 면은 X축, XZ 평면 면은 Y축, XY 평면 면은 Z축을 따라 구속됩니다. 대칭 평면 면에 이러한 부분 구속조건을 적용하여 예상되는 열 팽창을 방해하지 않고 모형의 자유형 바디 이동을 완전히 구속할 수 있습니다.

구속조건이 적용되거나 적용되지 않은 브레이크 로터

구속조건이 없는 브레이크 로터(왼쪽) 및 구속조건이 적용된 브레이크 로터(오른쪽).

필수 조건

단계

  1. 면 선택 우선순위 아이콘 면 선택 우선순위 선택 모드를 사용하여 브레이크 로터의 YZ 평면에 있는 두 면을 구속합니다.

    : 하중 또는 구속조건 대화상자가 열려 있는 경우 Ctrl 키를 누른 상태로 여러 도면요소를 선택할 필요가 없습니다. 이 경우에는 마우스로 클릭한 도면요소(또는 선택 직사각형의 영향을 받는 모든 도면요소)의 선택 상태를 전환합니다. 즉, 선택할 각 면을 클릭하기만 하면 됩니다.

    ux 구속조건

    1. 면 선택 우선순위 아이콘 (시뮬레이션 작업공간 > 설정 탭 > 선택 패널 > 선택 우선순위 > 면 선택 우선순위)을 클릭하여 면 선택 우선순위 명령을 활성화합니다.

      선택 패널에서 명령의 검은색 확인 표시는 활성화된 선택 우선순위(면 또는 바디)를 나타냅니다.
    2. 구조적 구속조건 아이콘 (시뮬레이션 작업공간 > 설정 탭 > 구속조건 패널 > 구조적 구속조건)을 선택하여 구조적 구속조건 대화상자를 엽니다.
    3. 유형고정된 프로젝트로 설정되어 있는지 확인합니다.
    4. UyUz를 클릭하여 이러한 축을 비활성화합니다. 이제 Ux만 활성 상태입니다.
    5. 모형을 회전하고 브레이크 로터의 YZ 평면에서 두 면을 선택합니다.
    6. 확인을 클릭하여 명령을 수락하고 대화상자를 닫습니다.
  2. b~f단계를 반복하되, 이번에는 XZ 평면의 두 면을 Uy 방향으로만 구속합니다.

    uy 구속조건

  3. XY 평면에서 8개의 면을 창 선택하여 Uz 방향으로 구속합니다.

    : 선택 직사각형을 사용하는 경우 클릭하고 왼쪽에서 오른쪽으로 끌어 직사각형 내에 완전히 포함된 항목만 선택합니다. 직사각형이 닿는(절단) 모든 도면요소와 직사각형 내에 완전히 포함된 도면요소를 선택하려면 클릭하고 오른쪽에서 왼쪽으로 끕니다.

    uz 구속조건

    주: 좌측면도, 우측면도, 평면도 또는 저면도를 사용하여 단일 직사각형으로 한 번의 작업에서 XY 평면 면을 선택합니다(Z 구속조건).

    1. 그림과 같이 모형을 회전하고 8개 면 중 하나를 선택합니다.
    2. 구조적 구속조건 아이콘 (시뮬레이션 작업공간 > 설정 탭 > 구속조건 패널 > 구조적 구속조건)을 선택하여 구조적 구속조건 대화상자를 엽니다.
    3. 유형고정된 프로젝트로 설정되어 있는지 확인합니다.
    4. UxUy를 클릭하여 이러한 축을 비활성화합니다. 이제 Uz만 활성 상태입니다.
    5. ViewCube에서 저면도를 클릭한 다음, 왼쪽에서 오른쪽으로 브레이크 로터의 상단 모서리를 창 선택합니다.

      : 선택한 첫 번째 면은 이 작업에서 선택취소되며 다시 선택해야 합니다.

      면 창 선택
    6. ViewCube의 구석을 클릭하여 그림과 같이 모형 방향을 다시 지정한 다음, 여덟 번째 면을 다시 선택합니다.

      마지막 면 선택
    7. 확인을 클릭하여 명령을 승인하고 구조적 구속조건 대화상자를 닫습니다.

작업 3 요약

이 작업에서는 다음을 수행했습니다.