온라인 뷰어(정적 응력, 열, 열 응력, 사출 성형 및 전자 제품 냉각)를 사용하는 학습의 경우 결과를 열면 애니메이션 막대가 캔버스 하단에 나타납니다.
다른 모든 학습 유형은 기존 애니메이션 대화상자를 사용합니다.
애니메이션 막대의 재생 컨트롤을 사용하여 결과 프레임을 탐색합니다.
애니메이션 막대의 맨 오른쪽에 있는
옵션을 클릭합니다.
속도(.25x, .5x, 1x, 1.5x, 2x)를 설정합니다.
간격(프레임 수, 최대 100)을 설정합니다.
애니메이션 막대의 오른쪽에 있는 재생 버튼을 클릭합니다.
버튼의 아이콘은 현재 재생 모드를 나타냅니다.
메뉴에서 다른 재생 모드를 선택합니다.
선택 항목에 따라 아이콘이 업데이트됩니다.
애니메이션 막대에서
녹화를 클릭합니다.
다른 이름으로 결과 애니메이션 저장 대화상자가 열립니다.
애니메이션 파일의 이름을 입력합니다.
컴퓨터 또는 클라우드의 프로젝트에 저장하도록 선택합니다.
저장을 클릭합니다.
애니메이션 막대는 결과를 입력하면 기본적으로 열립니다. 애니메이션 컨트롤이 필요 없는 경우 더 많은 캔버스 공간을 확보하려면 다음을 수행합니다.
애니메이션 막대에서 ANIMATION 왼쪽에 있는 축소 버튼을 클릭합니다.
애니메이션 막대가 축소되어 축소/확장 버튼만 표시됩니다.
애니메이션 막대를 복원하려면 확장 버튼을 클릭합니다.
온라인 뷰어를 사용하지 않는 학습(예: 비선형 정적 응력, 모달 진동수 분석, 구조적 버클링 및 쉐이프 최적화)은 단계 설정(최대 100)이 있는 기존 애니메이션 대화상자를 사용합니다.
결과 탭에서 결과 도구 > 애니메이트
를 선택합니다.
애니메이트 대화상자에서 변위의 변화를 보기 위해 순환하려는 이미지와 유사한 단계 수를 지정합니다.
기록
을 클릭하여 AVI(Mac의 MOV)를 만들고 해당 프로세스의 일부로 저장 위치를 지정합니다.
재생 속도를 지정합니다. 가장 느림부터 가장 빠름까지 5가지 속도가 있습니다.
재생
을 클릭하여 애니메이션을 봅니다.
단방향을 지정하여 한 방향으로 진행하는 루프로 재생하거나 양방향을 지정하여 부하 없는 루프에서 전체 부하로, 다시 부하 없는 루프로 되돌아갑니다.
주: 모달 진동수 분석을 확인하는 동안 변위는 진동의 전체 범위를 표시하는 음수 변위에서 양수 변위까지 애니메이트됩니다.
애니메이션 재생을 종료하려면 중지
또는 확인을 클릭합니다.
메뉴얼 입력으로 또는 슬라이더를 사용하여 단계를 수동으로 선택할 수 있습니다.
확인 또는 취소를 클릭하면 대화상자에서 빠져나가며 애니메이션을 재생하지 않습니다.