Game Syncs 범주 - Stingray 흐름 노드 참조

Game Syncs 범주

노드

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

string

Name

트리거의 이름입니다.

float

Source Id

소스의 ID입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

또는 [Wwise 트리거 이벤트]를 통해 트리거 이벤트를 포스트할 수 있습니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/wwise/wwise.script_flow_nodes

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

string

Parameter Name

매개변수의 이름입니다.

float

Value

매개변수에 대한 숫자 값입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/wwise/wwise.script_flow_nodes

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

string

Group

소스의 상태 그룹 설정입니다.

string

State

소스에 대해 설정된 상태입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/wwise/wwise.script_flow_nodes

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

string

Group

상태 그룹입니다. Wwise 프로젝트 상태 설정과 일치해야 합니다.

float

Source Id

소스의 ID입니다.

string

State

현재 상태입니다. Wwise 프로젝트 상태 설정과 일치해야 합니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/wwise/wwise.script_flow_nodes