Soundscapes 범주 - Stingray 흐름 노드 참조

하위 범주

노드

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

SSSource Id

float

음풍경 소스의 ID입니다.

입력

vector3

Box Scale

사운드가 재생되는 리스너의 위치입니다.

string

Event Name

소스가 활성화될 때 트리거할 Wwise 이벤트 이름입니다.

string

Positioning

음풍경 "closest", "random in shape" 또는 "random around listener"의 위치를 지정합니다.

string

Shape

음풍경 "point", "sphere" 또는 "box"의 모양입니다.

float

Sphere Radius

사운드 소스의 반지름입니다.

float

Trigger Range

이벤트를 트리거하는 데 사용할 범위입니다.

unit

Unit

위치 지정에 사용할 유닛입니다.

string

Unit Node

유닛 오브젝트 노드 이름입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

이 오브젝트는 리스너 위치를 기준으로 지정된 위치의 이벤트에 대한 자동 트리거 및 중지를 처리합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/wwise/wwise.script_flow_nodes

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

float

SSSource Id

제거할 음풍경 소스의 ID입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/wwise/wwise.script_flow_nodes

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

float

Obstruction

소스가 차단되는 정도를 지정하는 값(0에서 1 사이)입니다.

float

Occlusion

소스가 폐색되는 정도를 지정하는 값(0에서 1 사이)입니다.

float

SSSource Id

음풍경 소스의 ID입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/wwise/wwise.script_flow_nodes