| 출력 | |||||
| Out | event |
노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다. | |||
| SSSource Id | float |
음풍경 소스의 ID입니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | Box Scale |
|
사운드가 재생되는 리스너의 위치입니다. | ||
string | Event Name |
|
소스가 활성화될 때 트리거할 Wwise 이벤트 이름입니다. | ||
string | Positioning |
|
음풍경 "closest", "random in shape" 또는 "random around listener"의 위치를 지정합니다. | ||
string | Shape |
|
음풍경 "point", "sphere" 또는 "box"의 모양입니다. | ||
float | Sphere Radius |
|
사운드 소스의 반지름입니다. | ||
float | Trigger Range |
|
이벤트를 트리거하는 데 사용할 범위입니다. | ||
unit | Unit |
|
위치 지정에 사용할 유닛입니다. | ||
string | Unit Node |
|
유닛 오브젝트 노드 이름입니다. | ||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. | |||
이 오브젝트는 리스너 위치를 기준으로 지정된 위치의 이벤트에 대한 자동 트리거 및 중지를 처리합니다.
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: core/wwise/wwise.script_flow_nodes
| 출력 | |||||
| Out | event |
노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다. | |||
| 입력 | |||||
float | SSSource Id |
|
제거할 음풍경 소스의 ID입니다. | ||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. | |||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: core/wwise/wwise.script_flow_nodes
| 출력 | |||||
| Out | event |
노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다. | |||
| 입력 | |||||
float | Obstruction |
|
소스가 차단되는 정도를 지정하는 값(0에서 1 사이)입니다. | ||
float | Occlusion |
|
소스가 폐색되는 정도를 지정하는 값(0에서 1 사이)입니다. | ||
float | SSSource Id |
|
음풍경 소스의 ID입니다. | ||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. | |||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: core/wwise/wwise.script_flow_nodes