관련 도움말 항목
출력 | |||||
Value | boolean |
새로운 부울 값입니다. | |||
변수 | |||||
Set | boolean |
출력할 부울 값입니다. |
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
출력 | |||||
Entity | entity |
엔티티 인스턴스입니다. | |||
변수 | |||||
Set Entity | level_object |
Level Flow Editor에서만 사용할 수 있습니다.
출력 | |||||
Value | id |
새 ID입니다. | |||
변수 | |||||
Set | string |
출력할 ID 값입니다. |
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
출력 | |||||
Unit | unit |
수준의 새 유닛입니다. | |||
변수 | |||||
Set Unit | level_object |
설정할 유닛입니다. |
Level Flow Editor에서만 사용할 수 있습니다.
출력 | |||||
Value | float |
새 숫자 값입니다. | |||
변수 | |||||
Set | float |
출력할 숫자 값입니다. |
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
출력 | |||||
Value | string |
새 리소스 문자열 값입니다. | |||
입력 | |||||
string | Set |
출력할 리소스 문자열 값입니다. |
사용자가 프로젝트에서 리소스를 검색할 수 있습니다.
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
출력 | |||||
Value | string |
새 문자열입니다. | |||
변수 | |||||
Set | string |
출력할 문자열 값입니다. |
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.