Output 범주 - Stingray 흐름 노드 참조
이 범주에는 그래프의 데이터 값을 다른 흐름 그래프 또는 Lua 스크립트에서 사용하도록 설정하는 데 사용할 수 있는 노드가 포함됩니다.
유닛 흐름 그래프, 엔티티에 할당된 흐름 그래프 또는 흐름 서브루틴에서 이 노드를 사용하는 경우 다른 흐름 그래프의 이 유닛, 엔티티 또는 서브루틴을 나타내는 흐름 노드에서 새로운 출력 데이터 연결을 사용할 수 있습니다. 다른 흐름 그래프에서 이 출력 데이터 연결의 데이터를 읽을 때마다 이 유닛, 엔티티 또는 서브루틴이 외부 출력 노드로 전달한 마지막 값이 수신됩니다.
예를 들어 다음 이미지는 Custom variable이라는 이름의 External Output String 노드를 포함하는 유닛 흐름 그래프를 보여 줍니다. 이 유닛의 Data > Level Unit 노드가 수준 흐름 그래프에 포함되는 경우 동일한 이름의 출력 연결을 자동으로 제공합니다. 수준 흐름 그래프가 이 출력 연결에서 값을 읽는 경우 유닛 흐름 그래프에서 마지막으로 External Output String 노드로 전달된 값을 가져옵니다. 이 경우에는 Get Unit Level Name 노드에서 생성된 문자열입니다.
External In Event
또한 stingray.Level.flow_variable(), stingray.Unit.flow_variable() 또는 stingray.FlowComponent.flow_variable()을 호출하여 Lua에서 외부 출력 변수를 읽을 수 있습니다.
|
다른 흐름 그래프 또는 Lua에서 읽을 수 있도록 액터 값을 노출합니다.
|
변수 |
| | Name | 
| string |
외부 변수의 이름입니다. 다른 흐름 그래프 또는 서브루틴은 이 이름을 가진 출력 연결을 사용하여 이 액터를 검색할 수 있습니다.
|
입력 |
actor |
| Actor | | |
표시할 액터입니다.
|
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
|
다른 흐름 그래프 또는 Lua에서 읽을 수 있도록 부울 값을 노출합니다.
|
변수 |
| | Name | 
| string |
외부 변수의 이름입니다. 다른 흐름 그래프 또는 서브루틴은 이 이름을 가진 출력 연결을 사용하여 이 부울 값을 검색할 수 있습니다.
|
입력 |
boolean |
| Boolean | 
| |
표시할 부울 값입니다.
|
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
|
다른 흐름 그래프 또는 Lua에서 읽을 수 있도록 카메라 값을 노출합니다.
|
변수 |
| | Name | 
| string |
외부 변수의 이름입니다. 다른 흐름 그래프 또는 서브루틴은 이 이름을 가진 출력 연결을 사용하여 이 카메라를 검색할 수 있습니다.
|
입력 |
camera |
| Camera | | |
표시할 카메라입니다.
|
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
|
다른 흐름 그래프 또는 Lua에서 읽을 수 있도록 엔티티 값을 노출합니다.
|
변수 |
| | Name | 
| string |
외부 변수의 이름입니다. 다른 흐름 그래프 또는 서브루틴은 이 이름을 가진 출력 연결을 사용하여 이 엔티티를 검색할 수 있습니다.
|
입력 |
entity |
| Entity | 
| |
표시할 엔티티입니다.
|
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
|
다른 흐름 그래프 또는 Lua에서 읽을 수 있도록 ID 값을 노출합니다.
|
변수 |
| | Name | 
| string |
외부 변수의 이름입니다. 다른 흐름 그래프 또는 서브루틴은 이 이름을 가진 출력 연결을 사용하여 이 ID를 검색할 수 있습니다.
|
입력 |
id |
| Id Value | 
| |
노출할 ID입니다.
|
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
|
다른 흐름 그래프 또는 Lua에서 읽을 수 있도록 라이트 값을 노출합니다.
|
변수 |
| | Name | 
| string |
외부 변수의 이름입니다. 다른 흐름 그래프 또는 서브루틴은 이 이름을 가진 출력 연결을 사용하여 이 라이트를 검색할 수 있습니다.
|
입력 |
light |
| Light | | |
표시할 라이트입니다.
|
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
|
다른 흐름 그래프 또는 Lua에서 읽을 수 있도록 재질 값을 노출합니다.
|
변수 |
| | Name | 
| string |
외부 변수의 이름입니다. 다른 흐름 그래프 또는 서브루틴은 이 이름을 가진 출력 연결을 사용하여 이 재질을 검색할 수 있습니다.
|
입력 |
material |
| Material | | |
표시하려는 재질입니다.
이는 기본 클래스에서 "non-input input string"을 사용하므로 사용자 정의로 남겨 둡니다.
|
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
|
다른 흐름 그래프 또는 Lua에서 읽을 수 있도록 메시 값을 노출합니다.
|
변수 |
| | Name | 
| string |
외부 변수의 이름입니다. 다른 흐름 그래프 또는 서브루틴은 이 이름을 가진 출력 연결을 사용하여 이 메시를 검색할 수 있습니다.
|
입력 |
mesh |
| Mesh | | |
표시하려는 메시입니다.
이는 기본 클래스에서 "non-input input string"을 사용하므로 사용자 정의로 남겨 둡니다.
|
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
|
다른 흐름 그래프 또는 Lua에서 읽을 수 있도록 무버 값을 노출합니다.
|
변수 |
| | Name | 
| string |
외부 변수의 이름입니다. 다른 흐름 그래프 또는 서브루틴은 이 이름을 가진 출력 연결을 사용하여 이 무버를 검색할 수 있습니다.
|
입력 |
mover |
| Mover | | |
표시할 무버입니다.
|
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
|
다른 흐름 그래프 또는 Lua에서 읽을 수 있도록 숫자 값을 노출합니다.
|
변수 |
| | Name | 
| string |
외부 변수의 이름입니다. 다른 흐름 그래프 또는 서브루틴은 이 이름을 가진 출력 연결을 사용하여 이 숫자 값을 검색할 수 있습니다.
|
입력 |
float |
| Numeric | 
| |
표시할 숫자 값입니다.
|
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
|
다른 흐름 그래프 또는 Lua에서 읽을 수 있도록 쿼터니언 값을 노출합니다.
|
변수 |
| | Name | 
| string |
외부 변수의 이름입니다. 다른 흐름 그래프 또는 서브루틴은 이 이름을 가진 출력 연결을 사용하여 이 쿼터니언을 검색할 수 있습니다.
|
입력 |
quaternion |
| Quaternion | 
| |
표시할 쿼터니언입니다.
|
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
|
다른 흐름 그래프 또는 Lua에서 읽을 수 있도록 문자열 값을 노출합니다.
|
변수 |
| | Name | 
| string |
외부 변수의 이름입니다. 다른 흐름 그래프 또는 서브루틴은 이 이름을 가진 출력 연결을 사용하여 이 문자열을 검색할 수 있습니다.
|
입력 |
string |
| String | 
| |
표시할 문자열입니다.
|
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
|
다른 흐름 그래프 또는 Lua에서 읽을 수 있도록 유닛 값을 노출합니다.
|
변수 |
| | Name | 
| string |
외부 변수의 이름입니다. 다른 흐름 그래프 또는 서브루틴은 이 이름을 가진 출력 연결을 사용하여 이 유닛을 검색할 수 있습니다.
|
입력 |
unit |
| Unit | 
| |
표시할 유닛입니다.
|
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
|
다른 흐름 그래프 또는 Lua에서 읽을 수 있도록 vector3 값을 노출합니다.
|
변수 |
| | Name | 
| string |
외부 변수의 이름입니다. 다른 흐름 그래프 또는 서브루틴은 이 이름을 가진 출력 연결을 사용하여 이 vector3을 검색할 수 있습니다.
|
입력 |
vector3 |
| Vector 3 | 
| |
표시할 vector3입니다.
|
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.