Flow Control 범주 - Stingray 흐름 노드 참조

Flow Control 범주

노드

출력

True

event

조건이 true일 경우 출력 이벤트가 발생합니다.

False

event

조건이 false일 경우 출력 이벤트가 발생합니다.

입력

boolean

Condition

의사를 결정할 부울 값입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

실행할 경우 노드에서 입력 값을 확인하고 부울 조건을 기준으로 발생하는 이벤트를 출력합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Less

event

첫 번째 값이 두 번째 값보다 작은 경우 출력 이벤트가 발생합니다.

Less Or Equal

event

첫 번째 값이 두 번째 값보다 작거나 같은 경우 출력 이벤트가 발생합니다.

Equal

event

첫 번째 값이 두 번째 값과 같은 경우 출력 이벤트가 발생합니다.

Greater Or Equal

event

첫 번째 값이 두 번째 값보다 크거나 같은 경우 출력 이벤트가 발생합니다.

Greater

event

첫 번째 값이 두 번째 값보다 큰 경우 출력 이벤트가 발생합니다.

입력

float

A

비교할 첫 번째 값입니다.

float

B

비교할 두 번째 값입니다.

event

Compare

비교를 트리거하는 입력 이벤트입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Equal

event

첫 번째 오브젝트가 두 번째 오브젝트와 같은 경우 출력 이벤트가 발생합니다.

Unequal

event

첫 번째 오브젝트가 두 번째 오브젝트와 같지 않은 경우 출력 이벤트가 발생합니다.

입력

generic

A

비교할 첫 번째 오브젝트입니다.

generic

B

비교할 두 번째 오브젝트입니다.

event

Compare

비교를 트리거하는 입력 이벤트입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Changed

event

변경된 출력 이벤트입니다.

Value

float

결과 값입니다.

입력

float

Start Value

시작 값입니다.

float

Increment

카운터 값입니다.

event

Increase

값을 늘리기 위한 입력 이벤트입니다.

event

Decrease

값을 줄이기 위한 입력 이벤트입니다.

event

Reset

값을 재설정하기 위한 입력 이벤트입니다.

현재 값과 변경된 출력 이벤트를 반환합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

float

Time

평가를 지연시킬 시간(초)입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Loop Body

event

루프의 각 인덱스에 대해 트리거되는 출력 이벤트입니다.

Completed

event

루프가 완료될 때 트리거되는 출력 이벤트입니다.

Current Value

float

루프의 현재 값입니다.

입력

float

Start Value

루프의 시작 값입니다.

float

End Value

루프의 종료 값입니다.

float

Increment

루프의 증분 값입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

이벤트가 발생한 후 이 노드는 수준이 다시 로드될 때까지 모든 실행을 중지합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out 1

event

Out 2

event

Out 3

event

Out 4

event

Out 5

event

Out 6

event

Out 7

event

Out 8

event

입력

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Enabled

boolean

실행을 사용하면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

변수

Start Enabled

boolean

실행을 사용하도록 설정할 부울입니다.

입력

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

event

Enable

실행을 사용하도록 설정하기 위한 입력 이벤트입니다.

event

Disable

실행을 사용하지 않도록 설정하기 위한 입력 이벤트입니다.

event

Toggle

실행 결정을 토글하기 위한 입력 이벤트입니다.

Open 함수가 트리거될 때까지 스트림이 활성 상태로 유지됩니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out 1

event

Out 2

event

Out 3

event

Out 4

event

Out 5

event

Out 6

event

Out 7

event

Out 8

event

입력

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

Enabled

boolean

루프를 사용하면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

Loop Count

float

루프가 실행되는 횟수입니다.

입력

float

Time

시간 간격(초)입니다.

boolean

Loop

루프를 사용하도록 설정할 부울(true)입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

event

Enable

event

Disable

루프를 사용하도록 설정할 경우 지정된 시간 간격으로 계속 루프됩니다. 평가하려면 이벤트 입력 사용이 연결되어야 합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Even

event

이 이벤트는 이 노드가 짝수 횟수로 평가된 경우 트리거됩니다.

Odd

event

이 이벤트는 이 노드가 홀수 횟수로 평가된 경우 트리거됩니다.

입력

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Loop Body

event

각 루프 실행마다 트리거되는 출력 이벤트입니다.

Completed

event

루프가 완료될 때 트리거되는 출력 이벤트입니다.

Loop Count

float

루프가 실행되는 횟수입니다.

입력

boolean

Condition

입력 조건의 상태를 나타내는 부울입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

입력 조건이 false를 반환하면 노드가 중단됩니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.