Setup and Debug 범주 - Stingray 흐름 노드 참조

Setup and Debug 범주

노드

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

현재 IK 제약 조건 스택에 있는 모든 IK 제약 조건뿐만 아니라 캐릭터와 생물체로 인식된 모든 유닛의 목록이 표시됩니다. 이는 IK 디버깅 및 작업 대상 변경 시 중요합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/humanik/humanik.script_flow_nodes

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

unit

Unit

HumanIK 캐릭터 유닛입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

이러한 파일에는 Autodesk 지원 센터에서 IK 해석/대상 변경 문제를 재현 및 이해하는 데 필요한 모든 데이터가 포함되어 있습니다. 지원 센터에서 요청할 때는 이 노드만 사용합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/humanik/humanik.script_flow_nodes

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

HumanIK가 꺼져 있으면 내부 구조가 할당 해제되지 않으며 HumanIK를 껐다가 다시 켤 수 있습니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/humanik/humanik.script_flow_nodes

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

일반적으로 로드된 수준 이벤트에서 흐름 그래프에 호출되는 첫 번째 노드입니다. 기본적으로 HumanIK는 예비 메모리와 CPU를 절약하기 위해 해제됩니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/humanik/humanik.script_flow_nodes

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/humanik/humanik.script_flow_nodes

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

여기에는 대상 플랫폼의 모든 캐릭터 및 생물체에 대한 FK 리그 및 IK 리그가 표시됩니다. 복잡한 동작(조준, 보기 등) 디버깅 및 멀티패스 해석 시 특히 유용합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/humanik/humanik.script_flow_nodes