| 출력 | |||||
| Value | vector3 |
결과 값입니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | A |
|
첫 번째 벡터 값입니다. | ||
vector3 | B |
|
두 번째 벡터 값입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Value | vector3 |
두 입력 벡터의 외적입니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | A |
|
첫 번째 입력 벡터입니다. | ||
vector3 | B |
|
두 번째 입력 벡터입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Value | float |
두 입력 벡터의 내적입니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | A |
|
첫 번째 입력 벡터입니다. | ||
vector3 | B |
|
두 번째 입력 벡터입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Value | boolean |
벡터가 같은 경우 true를 반환하고, 그렇지 않은 경우 false를 반환합니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | A |
|
첫 번째 입력 벡터입니다. | ||
vector3 | B |
|
두 번째 입력 벡터입니다. | ||
같은 경우 true를 반환합니다.
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Value | float |
벡터의 길이입니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | Vector |
|
길이가 반환되는 벡터입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Value | vector3 |
결과 벡터입니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | From |
|
첫 번째 벡터입니다. | ||
vector3 | To |
|
두 번째 벡터입니다. | ||
float | T |
|
보간 점입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Value | vector3 |
두 입력 벡터의 곱입니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | A |
|
곱할 첫 번째 입력 벡터입니다. | ||
vector3 | B |
|
곱할 두 번째 입력 벡터입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Value | vector3 |
정규화된 벡터입니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | Vector |
|
정규화할 벡터입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Value | boolean |
벡터가 같지 않은 경우 true를 반환하고, 그렇지 않은 경우 false를 반환합니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | A |
|
첫 번째 입력 벡터입니다. | ||
vector3 | B |
|
두 번째 입력 벡터입니다. | ||
두 벡터가 같지 않은 경우 true를 반환합니다.
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Value | vector3 |
결과 값입니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | A |
|
첫 번째 벡터 값입니다. | ||
vector3 | B |
|
두 번째 벡터 값입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| X | float |
숫자 값으로 나타낸 벡터의 X 구성요소입니다. | |||
| Y | float |
숫자 값으로 나타낸 벡터의 Y 구성요소입니다. | |||
| Z | float |
숫자 값으로 나타낸 벡터의 Z 구성요소입니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | Vector |
|
구성요소로 해체할 벡터입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Value | vector3 |
벡터 및 숫자 값의 몫에서 나온 결과 벡터입니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | Vector |
|
입력 벡터입니다. | ||
float | Numeric |
|
나누기를 수행할 입력 숫자 값입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Vector | vector3 |
세 숫자 구성요소로 구성된 벡터입니다. | |||
| 입력 | |||||
float | X |
|
벡터를 구성할 X 숫자 구성요소입니다. | ||
float | Y |
|
벡터를 구성할 Y 숫자 구성요소입니다. | ||
float | Z |
|
벡터를 구성할 Z 숫자 구성요소입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Value | vector3 |
벡터와 숫자 값의 차이에서 나온 결과 벡터입니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | Vector |
|
입력 벡터입니다. | ||
float | Numeric |
|
뺄 입력 숫자 값입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Value | vector3 |
벡터와 숫자 값의 합에서 나온 결과 벡터입니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | Vector |
|
입력 벡터입니다. | ||
float | Numeric |
|
더할 입력 숫자 값입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Value | vector3 |
벡터와 숫자 값의 곱에서 나온 결과 벡터입니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | Vector |
|
벡터 값입니다. | ||
float | Numeric |
|
숫자 값입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.