| 출력 | |||||
| Out | event |
노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다. | |||
| 입력 | |||||
string | Name |
|
추가할 NavData의 이름입니다. | ||
unit | Unit |
|
GwNavWorld를 포함하는 유닛입니다. | ||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. | |||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
| 출력 | |||||
| Out | event |
노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다. | |||
| 입력 | |||||
unit | Unit |
|
GwNavWorld를 포함하는 유닛입니다. | ||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. | |||
기본적으로 NavWorld는 NavMesh와 NavBot 집합을 포함합니다.
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
| 출력 | |||||
| Out | event |
노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다. | |||
| 입력 | |||||
unit | Unit |
|
GwNavWorld를 포함하는 유닛입니다. | ||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. | |||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes
| 출력 | |||||
| Out | event |
노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다. | |||
| 입력 | |||||
float | Delta Time |
|
시뮬레이션 시간(초)입니다. | ||
unit | Unit |
|
GwNavWorld를 포함하는 유닛입니다. | ||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. | |||
각 프레임이 호출됩니다.
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: editor/plugins/navigation/gwnav/flow/gwnav.script_flow_nodes