Mover 범주 - Stingray 흐름 노드 참조

노드

출력

Actor

actor

아래쪽 방향에서 마지막으로 충돌한 액터입니다.

입력

unit

Unit

물리적 무버를 포함하는 유닛입니다.

mover

Mover

특성이 검색되는 무버입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Position

vector3

무버의 중심 위치입니다.

입력

unit

Unit

물리적 무버를 포함하는 유닛입니다.

mover

Mover

위치를 검색하려는 무버입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Up

boolean

무버가 위쪽 방향에서 충돌하면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

Down

boolean

무버가 아래쪽 방향에서 충돌하면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

Sides

boolean

무버가 수평 방향에서 충돌하면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

입력

unit

Unit

물리적 무버를 포함하는 유닛입니다.

mover

Mover

테스트할 무버입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Frames

float

무버가 날아가는 프레임 수입니다.

입력

unit

Unit

물리적 무버를 포함하는 유닛입니다.

mover

Mover

테스트할 무버입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Angle

float

무버에 대해 설정된 최대 경사 각도(라디안)입니다.

입력

unit

Unit

물리적 무버를 포함하는 유닛입니다.

mover

Mover

경사 각도를 검색하려는 무버입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Position

vector3

무버의 위치입니다.

입력

unit

Unit

물리적 무버를 포함하는 유닛입니다.

mover

Mover

위치를 검색하려는 무버입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Radius

float

무버의 반지름입니다.

입력

unit

Unit

물리적 무버를 포함하는 유닛입니다.

mover

Mover

반지름을 검색하려는 무버입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Frames

float

무버가 서 있는 프레임 수입니다.

입력

unit

Unit

물리적 무버를 포함하는 유닛입니다.

mover

Mover

테스트할 무버입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Unit

unit

물리적 액터를 포함하는 유닛입니다.

입력

mover

Mover

유닛을 검색하려는 물리적 무버입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

unit

Unit

물리적 무버를 포함하는 유닛입니다.

mover

Mover

위치를 설정하려는 무버입니다.

vector3

Delta Position

도달할 델타 위치입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

unit

Unit

물리적 무버를 포함하는 유닛입니다.

mover

Mover

경사 각도를 설정하려는 무버입니다.

float

Angle

무버에 대해 설정할 새 최대 경사 각도(라디안)입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

unit

Unit

물리적 무버를 포함하는 유닛입니다.

mover

Mover

위치를 설정하려는 무버입니다.

vector3

Position

도달할 위치입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.