출력 | |||||
Event Found | event |
이벤트를 찾은 경우 트리거되므로 흐름 처리 체인이 계속됩니다. | |||
Event Payload | string |
디스패치된 이벤트의 이름입니다. 콜론으로 구분된 데이터 문자열(예: MyEvent:40:AString:true)을 사용하는 것이 좋습니다. | |||
입력 | |||||
string | Event Name |
확인할 이벤트의 이름(예: MyEvent)입니다. | |||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. |
이벤트가 발생한 경우 이벤트가 이중으로 발생하는 것을 방지하기 위해 이벤트 데이터 페이로드가 반환되고 이벤트 목록에서 이벤트가 지워집니다.
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: core/scaleform_studio/scaleform_studio.script_flow_nodes
출력 | |||||
Out | event |
노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다. | |||
입력 | |||||
string | Event |
이벤트 이름과 콜론으로 구분된 일련의 인수가 포함된 문자열입니다. 예를 들어 MyEvent:40:AString:true는 인수 40, AString, true를 사용하는 MyEvent라는 이벤트를 디스패치합니다. 적절한 이벤트 처리기에서 데이터를 추출하도록 이름 문자열이 처리됩니다. | |||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. |
사용자 정의 이벤트 리스너에 알림을 보내기 때문에 사용자 정의 이벤트가 응답이 필요한 이벤트인지 확인할 수 있습니다.
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: core/scaleform_studio/scaleform_studio.script_flow_nodes
출력 | |||||
Out | event |
노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다. | |||
입력 | |||||
string | Bundle Path |
Stingray 프로젝트 루트에 대한 상대 경로(예: content/ui/MyProjectFolder)입니다. | |||
string | Project Name |
확장자가 .s2dproj인 프로젝트의 이름(예: MyProject.s2dproj)입니다. | |||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. |
다른 Scaleform 흐름 노드를 사용하기 전에 이 노드를 호출해야 합니다.
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: core/scaleform_studio/scaleform_studio.script_flow_nodes
출력 | |||||
Out | event |
노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다. | |||
Loaded | boolean |
프로젝트가 성공적으로 로드되었는지 나타내는 부울 값입니다. | |||
입력 | |||||
string | Project |
Scaleform Studio 프로젝트의 리소스 ID입니다. | |||
string | Scene |
프로젝트와 관련된 Scaleform Studio 장면의 리소스 ID입니다. | |||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. |
다른 Scaleform 흐름 노드를 사용하기 전에 이 노드를 호출해야 합니다. 장면이 제공된 경우 해당 장면을 시작 장면으로 설정합니다.
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: core/scaleform_studio/scaleform_studio.script_flow_nodes
출력 | |||||
Out | event |
노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다. | |||
입력 | |||||
string | Event |
데이터와 관계없는 사용자 정의 이벤트의 이름입니다. 예를 들어 MyEvent:40:true의 이름 문자열의 경우 등록할 이벤트 이름은 MyEvent입니다. | |||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. |
등록되지 않은 사용자 정의 이벤트는 무시됩니다.
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: core/scaleform_studio/scaleform_studio.script_flow_nodes
출력 | |||||
Out | event |
노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다. | |||
입력 | |||||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. |
프로젝트를 전환하거나 종료하기 전에 사용되어야 합니다.
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: core/scaleform_studio/scaleform_studio.script_flow_nodes
출력 | |||||
Out | event |
노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다. | |||
입력 | |||||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. |
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: core/scaleform_studio/scaleform_studio.script_flow_nodes
출력 | |||||
Out | event |
노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다. | |||
입력 | |||||
string | Event |
데이터와 관계없는 사용자 정의 이벤트의 이름(예: MyEvent)입니다. | |||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. |
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: core/scaleform_studio/scaleform_studio.script_flow_nodes