AnimationBlenderBoneMode - stingray.AnimationBlenderBoneMode 열거 참조 - Stingray Lua API 참조

stingray.AnimationBlenderBoneMode 열거 참조

설명

AnimationBlender의 골격 변환 모드.

열거 값

변환이 모든 골격에 대해 무시되고, 엔티티 변환에 영향을 주지 않습니다.

골격 변환의 위치 부분을 적용하고, 회전 및 배율 변경 사항을 무시합니다.
골격 변환의 위치 및 회전 부분을 적용하고, 배율 변경 사항을 무시합니다.
골격 변환의 위치 및 배율 부분을 적용하고, 회전 변경 사항을 무시합니다.
골격 변환의 회전 부분을 적용하고, 위치 및 배율 변경 사항을 무시합니다.
골격 변환의 회전 및 배율 부분을 적용하고, 위치 변경 사항을 무시합니다.
골격 변환의 배율 부분을 적용하고, 위치 및 회전 변경 사항을 무시합니다.

이것은 기본 모드입니다.