AnimationBlenderBoneMode - stingray.AnimationBlenderBoneMode 열거 참조 - Stingray Lua API 참조
AnimationBlender의 골격 변환 모드.
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모든 골격의 변환을 무시합니다.
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변환이 모든 골격에 대해 무시되고, 엔티티 변환에 영향을 주지 않습니다.
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골격 변환의 위치 부분을 적용하고, 회전 및 배율 변경 사항을 무시합니다.
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골격 변환의 위치 및 회전 부분을 적용하고, 배율 변경 사항을 무시합니다.
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골격 변환의 위치 및 배율 부분을 적용하고, 회전 변경 사항을 무시합니다.
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골격 변환의 회전 부분을 적용하고, 위치 및 배율 변경 사항을 무시합니다.
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골격 변환의 회전 및 배율 부분을 적용하고, 위치 변경 사항을 무시합니다.
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골격 변환의 배율 부분을 적용하고, 위치 및 회전 변경 사항을 무시합니다.
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