Constant 범주 - Stingray 셰이더 노드 참조

설명

이 범주의 노드를 사용하면 다른 노드에 대한 입력으로 사용할 수 있는 상수 부동 및 벡터 값을 정의할 수 있습니다.

노드

입력

scalar

A

출력

Out

auto

이 노드에서 생성된 출력 값입니다.

이 노드는 그래프 내의 여러 위치에서 같은 값을 다시 사용해야 하는 경우 유용할 수 있습니다. 한 위치에서 값을 설정하고(상수 노드에서) 상수 노드를 해당 값이 필요한 각 노드에 연결할 수 있습니다.

노드 정의 파일: core/shader_nodes/constant_scalar.shader_node

입력

vector2

XY

출력

Out

auto

이 노드에서 생성된 출력 값입니다.

이 노드는 그래프 내의 여러 위치에서 같은 값을 다시 사용해야 하는 경우 유용할 수 있습니다. 한 위치에서 값을 설정하고(상수 노드에서) 상수 노드를 해당 값이 필요한 각 노드에 연결할 수 있습니다.

노드 정의 파일: core/shader_nodes/constant_vector2.shader_node

입력

vector3

XYZ

출력

Out

auto

이 노드에서 생성된 출력 값입니다.

이 노드는 그래프 내의 여러 위치에서 같은 값을 다시 사용해야 하는 경우 유용할 수 있습니다. 한 위치에서 값을 설정하고(상수 노드에서) 상수 노드를 해당 값이 필요한 각 노드에 연결할 수 있습니다.

노드 정의 파일: core/shader_nodes/constant_vector3.shader_node

입력

vector4

XYZW

출력

Out

auto

이 노드에서 생성된 출력 값입니다.

이 노드는 그래프 내의 여러 위치에서 같은 값을 다시 사용해야 하는 경우 유용할 수 있습니다. 한 위치에서 값을 설정하고(상수 노드에서) 상수 노드를 해당 값이 필요한 각 노드에 연결할 수 있습니다.

노드 정의 파일: core/shader_nodes/constant_vector4.shader_node