입자 시스템 특성

Particle Editor에서 Particle Effect를 선택하면 다음 특성이 표시됩니다.

특정 효과 시스템의 특성을 편집할 때 언제든지 Respawn 을 클릭하여 그 효과를 확인할 수 있습니다.

System 특성:

이름
시스템의 기본 이름을 변경할 수 있습니다. 이 기능은 수준에 여러 입자 효과가 있는 경우 정리하는 데 유용합니다.
Particle Life
최소값/최대값을 설정해 입자 수명 기간(초)을 정의합니다.
Total
입자 시스템을 위해 생성하는 총 입자 수를 설정합니다. 이 값이 시스템에서 생성할 수 있는 입자 수를 제한합니다.
Offset
X, Y, Z 좌표를 입력해 생성 위치를 제어합니다.
Tilt
값을 입력하여 생성 시 기울어지는 정도를 제어합니다.
Spin
값을 입력하여 생성 시 회전하는 정도를 제어합니다.
Mute

시스템 특성 내에서 다음을 설정할 수도 있습니다.

Emitter: Rate 특성

이러한 특성은 시간이 지남에 따라 생성되는 입자 수를 정의합니다.

속도 최소값/최대값을 설정하고 시간의 흐름(입자 수명)에 따른 속도를 나타내는 작은 그래프를 사용합니다.

Billboard Visualizer 특성

Material

게시판에 대한 재질 맵입니다.

기본적으로 게시판은 효과에 대해 생성되는 <particle_effect_name>_default.material을 사용합니다. (이 재질은 core/stingray_renderer/shaders/particle_default의 하위 재질입니다.)

Goto Resource 아이콘을 클릭한 다음, Open Shader Graph를 클릭하여 셰이더 그래프를 편집합니다.

Output > Particle Base, Particles > Billboard Position, Particles > Billboard RotationParticles > Billboard Size를 포함하여, 입자에 대한 물리적 기반 재질을 지원하기 위해 추가된 노드에 대한 자세한 내용은 Stingray 셰이더 노드 참조를 참조하십시오.

Size 특성

Initial Size
입자 크기에 대한 Min/Max 값을 설정합니다.
Scale over time
수명이 경과함에 따라 입자 크기를 변경하도록 그래프를 조정합니다.
Use system lifetime for scale
일반 속성과 별도로 입자를 생성하고 배율 조정할 수 있도록 하려면 활성화합니다.
Control height separately
입자 높이를 제어할 수 있도록 하려면 활성화합니다.
Initial Height
입자 높이에 대한 Min/Max 값을 설정합니다.
Scale over time
수명이 경과함에 따라 입자 높이를 변경하도록 그래프를 조정합니다.
Use system lifetime for scale
일반 속성과 별도로 높이를 생성하고 변경할 수 있도록 하려면 활성화합니다.

Color 특성

Luminance
입자에 밝기를 추가하기 위한 Min/Max 값을 설정합니다.
Gradient
하얀색 정사각형을 두 번 클릭하여 입자 색상을 변경합니다. Gradient 아래쪽을 클릭하여 하얀색 정사각형을 추가하고, 해당 입자의 다른 색상을 추가합니다.
Opacity over time
그래프를 조정하여 입자의 불투명도를 제어함으로써 페이드인 및 페이드아웃 효과를 적용합니다.

Particle Effect 특성

Infinite Life Time(켜기 / 끄기)
입자가 무한 시간 동안 존재할 수 있도록 하려면 활성화합니다.
Life Time
Infinite Life Time을 선택하지 않은 경우 생성한 입자의 수명 값을 입력합니다.
Use Random Seed
시스템에 입자를 임의로 생성할 수 있도록 하려면 활성화합니다.

Preview Settings 특성

Camera Distance
Spawn Height
Level

입자 시스템 구성요소

Property Editor에서 입자 시스템을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고, 팝업 메뉴에서 다음 구성요소를 추가합니다.

Acceleration

Collision

Color

Culling

Debug

Emitter

Fast Forward

Material

Position Control

Position Init

Rotation

Size

Sort

Spawn

Vector Language

Velocity

Visualizer