Navigation 쿼리

Gameware Navigation은 메모리로 로드한 NavData에서 사용할 고성능 런타임 쿼리 세트를 제공합니다. 이러한 쿼리를 사용하면 지형 및 캐릭터의 이동 기회에 대해 인식할 수 있는 광범위한 질문에 대답할 수 있습니다. 그 예는 다음과 같습니다.

이러한 여러 쿼리가 Lua API의 함수를 통해 Stingray에 표시됩니다.

Gameware Navigation에서 제공하는 모든 쿼리는 NavData를 사용합니다. 따라서 게임플레이 Lua 코드에서 쿼리를 성공적으로 실행하려면 수준에 대한 NavMesh를 미리 생성해둬야 합니다. 자세한 내용은 수준 편집NavMesh 생성에 대한 항목을 참조하십시오.

게임에서 실행할 수 있는 전체 쿼리 목록을 보려면 Stingray Lua API 설명서에서 GwNavQueriesGwNavAStar 오브젝트에 의해 표시되는 함수 목록을 참조하십시오. 이 설명서는 여기에서 볼 수 있습니다.