Windows용 프로젝트를 패키징하는 방법:
Stingray에서는 사용자가 Title 필드에서 설정한 제목에 따라 이름이 지정된 게임 실행 파일을 생성합니다. 또한 Destination 필드에서 지정한 컴퓨터의 위치로 필요한 모든 .dll 파일 및 번들 데이터와 함께 .exe 파일을 복사합니다.
이 폴더를 복사 또는 압축하거나 폴더 내용을 설치 프로그램으로 패키징하여 게임을 테스트 또는 배포할 수 있습니다.
Windows에서 실행하려면 Stingray 엔진에 다음이 필요합니다.
Microsoft의 DirectX End-User Runtimes(2010년 6월). https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109에서 제공됩니다.
Microsoft의 Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015. https://www.microsoft.com/ko-KR/download/details.aspx?id=48145에서 제공됩니다.
최신 시스템에는 이러한 런타임 요구사항이 이미 설치되어 있을 가능성이 높습니다. 하지만 이러한 요구사항을 아직 설치하지 않은 고객에게 해당 배포 프로젝트를 배포할 경우, 고객이 이 프로젝트를 성공적으로 실행하기 위해서는 요구사항을 설치해야 합니다.
프로젝트용 설치 프로그램을 생성하는 경우 이러한 재배포 가능 라이브러리를 설치 프로그램에 패키징해야 합니다.
Windows 장치에 대한 Deployer 패널에서 다음 옵션을 설정할 수 있습니다.
이러한 설정은 모든 탭에서 공통적입니다. Deployer 패널 사용을 참조하십시오.