VR에서 시작하기

Stingray Editor에는 HTC Vive, Oculus Rift 및 모바일 VR 장치에 대한 템플릿을 포함하여 VR을 시작하는 데 도움이 되는 몇 가지 샘플 프로젝트가 포함되어 있습니다. 이러한 프로젝트에는 Lua 스크립트, 흐름 노드 및 제어기 모델 등의 각 VR 장치에 해당하는 추가 컨텐츠가 포함되어 있으며 적절한 프로젝트 설정이 미리 구성되어 있습니다.

새 VR 프로젝트를 시작하는 가장 좋은 방법은 VR에서 작동하도록 기존 프로젝트를 변경하는 대신 Project ManagerTemplates 탭에 표시된 VR 템플릿 중에서 시작하는 것입니다.

Stingray에서는 Lua 또는 시각적 노드 기반 흐름 스크립팅 언어를 사용하여 원하는 동작 및 메커니즘을 빌드할 수 있습니다. Oculus 및 Vive 템플릿에는 거의 일대일 Lua API뿐 아니라 매우 유사한 흐름 노드 세트도 포함되어 있습니다.

VR 템플릿에는 오브젝트 선택, 텔레포트, 사운드 효과 재생, 제어기 유닛 설정 등의 작업을 진행하기 위한 사전 제작 기능이 흐름에 내장되어 함께 제공됩니다. 이 흐름 그래프는 자체 유닛 오브젝트에 캡슐화됩니다. 해당 프로젝트를 로드하여 살펴보거나 VR 흐름 노드의 소개 내용을 확인합니다.