이 항목에는 Maya, Maya LT 또는 3ds Max에서 장면을 내보낼 때 포함할 항목에 대한 권장 설정이 나열되어 있습니다. 내보내기 옵션 창의 File Type Specific Options에서 다음 설정을 찾을 수 있습니다.
힌트: 대부분의 자동 변환은 Export 설정(Smooth Mesh, Curves, Deformers 등)에서 비활성화되어 있습니다. 이러한 수정자에서 자세한 부분을 내보내야 하는 경우 내보내기 전에 내보낼 항목을 다각형으로 변환하는 것이 좋습니다.
Geometry에서 옵션을 다음과 같이 설정합니다.
Animation: On
Extra Options에서 다음과 같이 설정합니다.
Bake Animation에서 다음과 같이 설정합니다.
Deformed Models에서 다음과 같이 설정합니다.
Curve Filters에서 다음과 같이 설정합니다.
Constant Key Reducer에서 다음과 같이 설정합니다.
Geometry Cache Files에서 다음과 같이 설정합니다.
Constraints에서 다음과 같이 설정합니다.
Constraints: Off
Skeletal Definitions: Off
Units에서 다음과 같이 설정합니다.
참고: PhysX 데이터를 Maya 또는 Maya LT에서 내보내는 경우 유닛과 관련된 알려진 제한 사항이 있습니다. DCC 도구용 PhysX 플러그인 설치를 참조하십시오.
Connections에서 다음과 같이 설정합니다.
Axis Conversion에서 다음과 같이 설정합니다.