Capture Frames 도구를 사용하면 프레임을 디스크로 렌더링할 수 있습니다. 이 도구는 Story Editor 워크플로우에 통합되어 있으며 흐름을 통해 시작될 수도 있습니다. 흐름 사용에 대한 자세한 내용은 Stingray 흐름 노드 참조의 Capture Frames 범주를 참조하십시오.
Story Editor에서 을 클릭합니다.
Capture Frames 창을 열려면 먼저 스토리 모드를 활성화해야 합니다.
나타난 Capture Frames 창에서 Capture Options를 조정하여 캡처를 사용자 정의합니다. 자세한 내용은 Capture Frames 도구를 참조하십시오.
변경 사항이 자동으로 다음 캡처에 적용될 수 있도록 을 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.
Capture Frames를 클릭합니다.
Capture Level 창이 열리고 스토리가 처음부터 끝까지 재생되며, 캡처된 프레임이 선택한 Output Directory에 .exr 형식으로 저장됩니다.
참고: 스토리는 Ping Pong 모드 또는 Loop 모드로 재생하도록 설정할 수 있지만 Capture Frames 도구는 앞으로 또는 뒤로 재생만 지원하며 핑퐁 모드를 지원하지 않습니다.