Physical Light 엔티티는 물리적 라이트의 데이터를 사용하여 장면에서 사실적인 라이트 분산을 생성할 수 있도록 해 줍니다.
Create 패널에서 Physical Light를 선택하고 장면으로 드래그 앤 드롭합니다.
Property Editor에서 Physical Light를 선택합니다.
(선택 사항) IES 라이트 프로필을 가져옵니다. 자세한 내용은 시작하기: 자산 가져오기를 참조하십시오.
Property Editor의 IES profile 필드로 프로필을 끌어다 놓습니다.
장면에서 선택한 라이트의 분산이 IES 라이트 프로필에 포함된 데이터와 일치하도록 조정됩니다.