물리적 라이트 생성

Physical Light 엔티티는 물리적 라이트의 데이터를 사용하여 장면에서 사실적인 라이트 분산을 생성할 수 있도록 해 줍니다.

물리적 라이트를 만들려면

  1. Create 패널에서 Physical Light를 선택하고 장면으로 드래그 앤 드롭합니다.

  2. Property Editor에서 Physical Light를 선택합니다.

  3. 다음 특성을 조정합니다.
    • Brightness: 슬라이더를 드래그하여 루멘 단위로 측정되는 라이트의 강도를 조정합니다.
    • Temperature (K): 슬라이더를 드래그하여 라이트의 색상을 조정합니다. 따뜻한 라이트를 생성하려면 온도를 낮추고 차가운 라이트를 생성하려면 온도를 높입니다.
  4. (선택 사항) IES 라이트 프로필을 가져옵니다. 자세한 내용은 시작하기: 자산 가져오기를 참조하십시오.

    팁: IES 라이트 프로필은 PhillipsLithonia 등의 제조업체에서 다운로드할 수 있습니다.

  5. 가져온 IES 프로필을 Physical Light에 할당하려면 다음을 수행합니다.
    • 장면의 물리적 라이트를 선택합니다.
    • Asset Browser에서 IES 라이트 프로필을 선택합니다.
    • Property EditorIES profile 필드로 프로필을 끌어다 놓습니다.

    장면에서 선택한 라이트의 분산이 IES 라이트 프로필에 포함된 데이터와 일치하도록 조정됩니다.