투명 코팅 재질 생성
투명 코팅 셰이더를 이용하면 표면에 투명한 필름 레이어를 시뮬레이션할 수 있습니다. 예를 들어, 투명 코팅을 사용하여 금속에 자동차 페인트 같은 컬러 필름을 생성할 수 있습니다.
투명 코팅 재질을 생성하는 방법
- 표준 재질을 생성합니다. 재질 생성을 참조하십시오.
- Property Editor에서 Make Unique를 클릭합니다.
이렇게 하면 고유한 셰이더 그래프를 가지는 새로운 상위 재질이 생성됩니다.
을 클릭하여 Shader Graph Editor를 엽니다.
- Shader Graph Editor에서 Standard Base 노드를 선택합니다.
- Property Editor에서 Material Type을 Clear Coat로 설정합니다.
- Standard Base 노드를 선택하고, Clear Coat Roughness 특성을 편집합니다.
Clear Coat Roughness 값이 높을수록 더 거친 투명 코팅 레이어가 생성됩니다.