투명 코팅 재질 생성

투명 코팅 셰이더를 이용하면 표면에 투명한 필름 레이어를 시뮬레이션할 수 있습니다. 예를 들어, 투명 코팅을 사용하여 금속에 자동차 페인트 같은 컬러 필름을 생성할 수 있습니다.

투명 코팅 재질을 생성하는 방법

  1. 표준 재질을 생성합니다. 재질 생성을 참조하십시오.
  2. Property Editor에서 Make Unique를 클릭합니다.
    이렇게 하면 고유한 셰이더 그래프를 가지는 새로운 상위 재질이 생성됩니다.
  3. 을 클릭하여 Shader Graph Editor를 엽니다.
  4. Shader Graph Editor에서 Standard Base 노드를 선택합니다.
  5. Property Editor에서 Material TypeClear Coat로 설정합니다.
  6. Standard Base 노드를 선택하고, Clear Coat Roughness 특성을 편집합니다.
    Clear Coat Roughness 값이 높을수록 더 거친 투명 코팅 레이어가 생성됩니다.