새 엔티티 자산 생성

엔티티 자산은 프로젝트의 .entity 리소스에 저장되는 엔티티에 대한 정의입니다.

엔티티 자산을 생성해야 하는 이유는 크게 두 가지입니다.

비어 있는 새 엔티티 자산을 생성하는 방법:

비어 있는 엔티티 자산에는 구성요소가 없고, 다른 엔티티 자산으로부터 상속하지도 않습니다. 이 자산은 새 구성요소를 추가해 사용자 정의할 수 있는 빈 슬레이트입니다.

  1. Asset Browser에서 새 엔티티 자산을 저장할 폴더를 찾습니다.

  2. 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고, 상황에 맞는 메뉴에서 Create > Entity를 선택합니다.

  3. 새 엔티티의 이름을 지정하고 OK를 클릭합니다.

기존 엔티티로부터 새 엔티티 자산을 생성하는 방법:

  1. 새 자산으로 저장할 엔티티를 Asset Browser 또는 Explorer 패널에서 선택합니다.

  2. Property Editor의 트리 뷰에서 아이콘을 클릭하고, 상황에 맞는 메뉴에서 Save As New Asset...을 선택합니다.

  3. 나타나는 창을 사용하여 새 .entity 리소스의 폴더 위치와 파일 이름을 설정합니다.

  4. Property Editor 아이콘을 클릭하여 원래 엔티티의 상위 항목에 변경 사항을 저장합니다.

기존 엔티티 정의로부터 엔티티 자산을 생성할 때에는 처음 시작한 엔티티의 모든 구성요소 및 특성이 새 엔티티 자산에 저장됩니다. 여기에는 상속된 자산(있는 경우)와 수정된 구성요소 및 설정의 해당 레코드가 포함됩니다. 또한, 처음 시작한 엔티티가 새 엔티티 자산으로부터의 inherit로 자동 설정됩니다.