Audiokinetic WWise는 3D 게임을 위한 업계 최고의 사운드 엔진으로, 프로젝트 설정, 게임 내 재생 모니터링 및 디버깅과 사운드 특성의 실시간 수정이 가능한 편집 도구가 포함된 완벽한 파이프라인을 사운드 디자이너에게 제공하고 있습니다.
Wwise에 대한 자세한 내용은 다음 항목을 참조하십시오.
Stingray에서 Wwise 작성 도구를 실행하면 현재 게임 프로젝트와 연관된 Wwise 프로젝트가 자동으로 열립니다. Wwise 프로젝트 생성 또는 열기를 참조하십시오.
중요: Wwise에서 Stingray에 연결하는 데 문제가 발생하는 경우 방화벽에 또는 예외를 추가해야 할 수 있습니다. 또한 다음 UDP 포트는 Wwise 원격 동기화 기능(24024, 24025 및 24026)에 대해 열려 있어야 합니다. 자세한 내용은 Wwise 문서를 참조하십시오.
Wwise 플러그인은 Stingray에 다음 기능을 추가합니다.