Okno Ustawienia renderowania

Dopasuj te wartości w oknie Ustawienia renderowania podczas ponownego renderowania obrazu z poziomu usługi Autodesk® Rendering.

Środowisko

Umożliwia zastosowanie do sceny środowiska tła oraz oświetlenia opartego na obrazie pochodzących z kolekcji obrazów o szerokim zakresie tonalnym (High Dynamic Range, HDR). Zastąpią one środowisko tła istniejące w oryginalnej scenie. Aby ponownie użyć tła oryginalnej sceny, wybierz opcję Macierzysty.

Jakość renderowania

Wybierz jakość renderingu w zależności od potrzeb i dostępnych tokenów Flex lub jednostek chmury. Standardowa jakość renderingu jest przydatna podczas pracy nad koncepcjami projektowymi — ukończenie takiego zadania zwykle zajmuje mniej niż 10 minut.

Ekspozycja

Domyślnie do wszystkich renderingów stosowane są zaawansowane ustawienia ekspozycji symulujące fizycznie poprawne warunki oświetlenia. Aby zamiast domyślnych ustawień zaawansowanych używać macierzystych ustawień kontroli ekspozycji programu Revit, przeprowadź ponowne renderowanie obrazu na karcie Moje renderingi, a następnie wybierz kolejno opcje EkspozycjaMacierzysty.

Format pliku

Umożliwia wybór formatu pliku gotowych obrazów. Format pliku nie wpływa na czas renderowania.
  • PNG (bezstratny): 24-bitowy obraz w postaci przenośnej grafiki sieciowej (Portable Network Graphics). PNG to najlepszy format do większości zastosowań. Każdy plik PNG zawiera 8-bitowy kanał alfa z danymi przezroczystości.
  • JPEG (wysokiej jakości): 24-bitowy obraz w formacie opracowanym przez Joint Photographic Experts Group. Pliki zajmują znacznie mniej miejsca. Może być widoczne niewielkie pogorszenie jakości. Pliki JPEG nie zawierają danych przezroczystości.
  • TIFF (nieskompresowany): 24-bitowy obraz w postaci pliku ze znacznikami. Zapewnia taką samą jakość jak format PNG, ale pozwala uniknąć procesu konwertowania, jeśli aplikacja wymaga plików TIFF. Każdy plik TIFF zawiera 8-bitowy kanał alfa z danymi przezroczystości.

Alpha: W przypadku formatów plików obsługujących przezroczystość (np. PNG i TIFF) wybierz tę opcję, aby utworzyć warstwę alfa (przezroczystości) zawierającą części obrazu znajdujące się poza promieniem kamery. W etykiecie narzędzia obrazu wyrenderowanego z warstwą alfa znajduje się tekst „Kanał alpha: włączony”.

Rozmiar obrazu

Umożliwia wybór z listy jednego z predefiniowanych rozmiarów obrazu w megapikselach (MP). Renderowanie zostanie utworzone przy użyciu maksymalnej dopuszczalnej szerokości i wysokości w pikselach, aby uzyskać wybrany rozmiar w MP. Należy pamiętać, że renderowanie większych obrazów trwa dłużej niż renderowanie mniejszych obrazów. Renderingi o rozdzielczości od 2 do 8 megapikseli są przydatne w przypadku wewnętrznych przeglądów projektu i innych sytuacji wymagających wyższej jakości w celu przekazania założeń projektowych. W niektórych przypadkach wykonanie zadań opartych na tych ustawieniach renderowania może potrwać dłużej w zależności od obciążenia serwera. Zapisz renderingi o rozdzielczości powyżej 8 megapikseli dla obrazów wymagających najwyższej jakości, takich jak zgłoszenia konkursowe, ważne przeglądy klienta czy drukowane prezentacje. W niektórych przypadkach wykonanie zadań opartych na tych ustawieniach renderowania może potrwać dłużej w zależności od obciążenia serwera. Maksymalny rozmiar obrazu wynosi 4000 x 4000 pikseli.

Współczynnik proporcji

Umożliwia wybór predefiniowanego współczynnika proporcji z listy. Aby utworzyć obraz o innym współczynniku, wybierz opcję Niestandardowy współczynnik proporcji, a następnie wprowadź wartości szerokości i wysokości albo kliknij ikony blokady znajdujące się po prawej stronie pól szerokości i wysokości.

Szerokość

Wybierz szerokość renderingu Panorama lub Panorama stereo w pikselach. Rendering panoramy to odwzorowanie typu cube z 6 ścianami, z których każda ma określoną szerokość. Na przykład w przypadku renderingu panoramy wartości 1024 pikseli będzie odpowiadać obraz 6 x 1024 x 1024, a w przypadku panoramy stereo, która zawiera lewy i prawy obraz, to będzie obraz 12 x 1024 x 1024.