Tipos de junta
Saiba mais sobre os tipos de juntas em Fusion.
É possível utilizar as ferramentas Junta e Junta as-built para criar 7 tipos de juntas em Fusion. Cada tipo de junta utiliza diferentes graus de liberdade para definir o movimento. Também é possível adicionar Limites de movimento, usar Conjuntos de contatos, Grupos rígidos e outras relações de componentes em combinação com juntas para criar movimentos mais realistas em seu projeto.
Rígida
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O tipo de junta Ícone de junta rígida bloqueia os componentes e remove todos os graus de liberdade. Movimento permitido: nenhum Rotacionar: defina o eixo em torno do qual o componente irá rotacionar. Usos comuns: - Componentes de solda juntos.
- Aparafuso de vários componentes em vários locais para que não seja permitido movimento.
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Revolvida
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O tipo de junta Revolute permite que um componente gire em torno da Origem da junta, sem conversão adicional. Movimento permitido: 1 rotação Rotacionar: defina o eixo em torno do qual o componente irá rotacionar. Usos comuns: - Trabalhar com vínculos.
- Rotacionando componentes parafusados em torno de um único ponto.
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Controle deslizante
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O tipo de junta Deslizador move um componente ao longo de um único eixo, sem rotação adicional. Movimento permitido: 1 conversão Slide: Selecione o eixo ao longo do qual o componente será movido. Usos comuns: - Movendo um componente para frente e para trás em uma trilha
- Movendo um componente para cima e para baixo em uma vareta sem rotação
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Cilíndrico
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O tipo de junta Ícone cilíndrico permite que um componente gire em torno e se mova ao longo de um único eixo. Movimento permitido: 1 translação e 1 rotação Eixo: defina o eixo ao longo do qual o componente será movido e rotacionado. Usos comuns: - Rosqueando um componente através de um furo
- Mostrando o movimento de uma vara
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Pin-Slot
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O tipo de junta Pin-Slot permite que um componente gire em torno de um eixo e se mova ao longo de um eixo diferente. Movimento permitido: 1 translação e 1 rotação Rotacionar: defina o eixo ao longo do qual o componente será movido. Slide: defina o eixo em torno do qual o componente será rotacionado. Usos comuns: - Exibindo rotação e movimento de um componente dentro de uma ranhura de pino
Observação: Você não pode selecionar o mesmo eixo para Rotacionar e Deslizar. Após selecionar o eixo Rotacionar, o eixo selecionado é removido da lista de eixos Deslizar (e vice-versa). |
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Plana
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O tipo de junta Plano permite que um componente se mova ao longo de dois eixos e gire em torno de um único eixo. Movimento permitido: 1 translação e 1 rotação Normal: Defina o eixo em torno do qual o componente será rotacionado. Slide: defina o eixo para o movimento plano. Usos comuns: - Conectando dois componentes ao longo do mesmo plano, sem limitar graus de liberdade adicionais
- Movendo uma caixa sobre uma tabela
- Manter a face inferior da caixa em contato com a face superior da mesa
- Mova a caixa ao longo da parte superior da mesa e gire-a em torno da normal da parte superior da mesa
Observação: Após selecionar o eixo Normal, o eixo Slide é automaticamente determinado.
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Esfera
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O tipo de junta Esférica permite que um componente gire em torno de todos os três eixos usando um sistema de suspensão cardã (3 rotações aninhadas), sem translações. Movimento permitido: 1 translação e 1 rotação Passo: defina o eixo lateral em torno do qual o componente irá rotacionar. Guinada: defina o eixo perpendicular em torno do qual o componente irá rotacionar. Rolo: o eixo longitudinal para Rolo é determinado automaticamente quando Passo e Guinada são definidos. Usos comuns: - Conectando dois componentes ao longo do mesmo plano, sem limitar graus de liberdade adicionais
- Exigindo liberdade rotacional total, mas o ponto de rotação nunca deve se mover
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Definição de eixo
- Eixo X, Eixo Y e Eixo Z permitem selecionar um eixo predefinido que cruza a Origem da junta.
- Eixo personalizado permite selecionar um eixo afastado da Origem da junta.
Nota: Ao criar uma junta, você também cria um parâmetro que pode ser alterado em Modelagem paramétrica.
Nota: Quando você cria uma junta, manter o menor número de graus de liberdade ajudará a testar a montagem mais rapidamente.