Copiar e reutilizar componentes
É possível reutilizar componentes em um projeto criando uma cópia que permaneça vinculada ao original ou que diverja dele. Você também pode fazer referência a projetos externos como componentes no projeto atual.
Existem três comandos para ajudá-lo a reutilizar componentes: Colar, Colar novo e Inserir no projeto atual.
Observação: Se você planeja reutilizar um componente paramétrico, é preciso criar todas as operações e executar todas as operações naquele componente. Para garantir isso ao desenhar a componente, ative o componente antes de criar quaisquer recursos ou executar operações que afetem o componente. Como alternativa, você pode criar todas as operações e executar todas as operações na componente padrão de um novo projeto Fusion, sem outros componentes.
Colar
Utilize o comando Colar para criar uma cópia idêntica de um componente. Todas as cópias mantêm uma associação vinculada entre si. Quando você altera uma cópia, todas as cópias criadas utilizando Colar são atualizadas para refletir as mesmas alterações.
- No navegador, clique com o botão direito no componente.
- Clique em Copiar.
- Clique com o botão direito do mouse no componente pai no qual deseja aninhar o componente copiado.
- Clique em Colar.
- Utilize as alças de manipulador ou ajuste as configurações no diálogo Mover/Copiar para posicionar o componente.
- Clique em OK.
A nova cópia do componente é exibida no navegador e na tela.
- Os dois componentes compartilham o mesmo nome, exceto para as designações
:1 e :2 no final.
- É possível posicionar cada cópia independentemente dentro da montagem.
Colar novo
Utilize o comando Colar novo para criar uma cópia independente de um componente. Cada cópia é única. Quando você altera uma cópia, nenhuma das cópias criadas utilizando Colar novo será atualizada para refletir as alterações.
- No navegador, clique com o botão direito no componente.
- Clique em Copiar.
- Opcional: abra o projeto Fusion destino se você estiver copiando o componente para outro projeto.
- Clique com o botão direito do mouse no componente pai no qual deseja aninhar o componente copiado.
- Clique em Colar novo.
- Utilize as alças de manipulador ou ajuste as configurações no diálogo Mover/Copiar para posicionar o componente.
- Clique em OK.
A nova cópia do componente é exibida no navegador e na tela.
É possível posicionar cada cópia independentemente dentro da montagem.
É atribuído um número de peça novo e exclusivo ao novo componente.
Se o novo componente tiver componentes filhos, estes manterão os números de peça antigos.
Edição colaborativa Somente cubos:
- Se você copiar um componente que pertence a um grupo de números de peça compartilhados, a cópia não será peça do grupo.
- Se algum dos filhos do componente fizer peça de grupos de números de peça compartilhados, suas cópias manterão seus números de peça e permanecerão no grupo como membros secundários.
Inserir no projeto atual
Use o comando Inserir no projeto atual para fazer referência a um projeto de Fusion externo como um Componente externo (refex) dentro da montagem do projeto atual. O projeto original permanece fora do projeto atual, mas você pode usar o ícone Editar no local
para editá-lo diretamente como uma componente no contexto da montagem do projeto atual. Quando você altera o projeto original, seja de dentro do projeto atual ou abrindo-o e editando-o diretamente, as alterações são refletidas em todos os lugares onde o projeto é referenciado.
- No Painel de dados, navegue até o projeto ao qual deseja fazer referência.
- Clique com o botão direito do mouse no projeto e selecione Inserir no projeto atual.
- Utilize as alças de manipulador ou ajuste as configurações no diálogo Mover/Copiar para posicionar o componente.
- Clique em OK.
O projeto inserido é exibido no navegador como um componente na montagem e na tela.
- O ícone Vínculo de componente
indica que se trata de um Componente externo (refex).
- No Painel de dados, o projeto inserido é listado na seção Usos do projeto atual e o projeto atual é listado na seção Usado em do projeto inserido.
- O ícone Editar no local
aparece no navegador ao lado do componente, para que você possa editar o componente externo no contexto, sem sair do projeto atual.
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